home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #26 / NN_1992_26.iso / spool / sci / virtual / 3604 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-08  |  2.8 KB

  1. Path: sparky!uunet!ogicse!news.u.washington.edu!stein.u.washington.edu!hlab
  2. From: billc@Apple.COM (Bill Cockayne)
  3. Newsgroups: sci.virtual-worlds
  4. Subject: INFO: Virtual Worlds on America Online
  5. Message-ID: <1992Nov7.020112.7467@u.washington.edu>
  6. Date: 6 Nov 92 22:45:53 GMT
  7. Article-I.D.: u.1992Nov7.020112.7467
  8. Sender: news@u.washington.edu (USENET News System)
  9. Organization: Apple Computer Inc., Cupertino, CA
  10. Lines: 63
  11. Approved: cyberoid@milton.u.washington.edu
  12. Originator: hlab@stein.u.washington.edu
  13.  
  14.  
  15.  
  16. Announcing the America Online VR Folder
  17. - Sponsored by Virtus Corporation
  18.  
  19. Virtus Corporation has begun a dicussion on virtual worlds technology in 
  20. its folder on America Online. As well as opening up an area for 
  21. spreading knowledge about VR, this area has also given the VR community 
  22. an area to discuss virtual worlds related files and events within the AOL 
  23. and Macintosh community.
  24.  
  25. And coming soon will be Virtus Walkthrough for Windows and America Online 
  26. for Windows. (At present, only DOS and Macintosh users can access AOL.)
  27.  
  28. Come join us!
  29.  
  30. thanx
  31. bill cockayne
  32. Apple Computer, Inc.
  33. internet: billc@apple.com
  34. AppleLink: COCKAYNE
  35. AOL: Dr. Phish
  36.  
  37. ________________________________________________________________________
  38.  
  39. ABOUT VIRTUS CORPORATION
  40.  
  41. Virtus Corporation, based in Cary, North Carolina, develops and markets 3D 
  42. drawing and design products. Only two years after its formation, Virtus is 
  43. an acknowledged leader in the field of 3D design. 
  44.  
  45. The Virtus story began in 1987 when David A. Smith completed a real-time 
  46. 3D computer adventure called "The Colony". A few months later at the 1988 
  47. MacWorld Expo in Boston, The Colony was labeled by the New York Times as 
  48. the hot new technology at MacWorld, and it was awarded Best Adventure Game 
  49. of the Year by MacWorld magazine.
  50.  
  51. Recognizing design applications for the real-time 3D technology his game 
  52. was based on, Smith left his job as a research scientist in robotics and 
  53. founded Virtus Corporation with the intention of bringing this technology 
  54. to the Macintosh community.
  55.  
  56. Joined by David Easter, Mark Uland, David Sink, and Booth Kalmbach, Virtus 
  57. Corporation released Virtus WalkThrough eleven months after initial 
  58. development began. It was immediately awarded Breakthrough Product of the 
  59. Year by MacUser magazine. Virtus WalkThrough, used by graphic artists, set 
  60. designers and directors, architects, engineers, illustrators and 
  61. advertisers, is sold world-wide as a 3D drawing and design tool.
  62.  
  63. Virtus Corporation
  64. 117 Edinburgh S.
  65. Cary, NC  27511
  66.  
  67. Telephone: 919-467-9700
  68. Fax: 919-460-4530
  69. AppleLink: VIRTUS
  70. For Online Support, America Online: Virtus, VirtusTech
  71.  
  72. =================
  73.  
  74. [Co-mod (Mark):  I will soon be uploading to the newsgroup archive a set
  75.         of four Mac Virtus Walkthrough demos I received from Virtus for
  76.         your enjoyment.  I'll post them when I get them uploaded.]
  77.