home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #26 / NN_1992_26.iso / spool / misc / writing / 3467 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-11-09  |  2.6 KB  |  62 lines

  1. Newsgroups: misc.writing
  2. Path: sparky!uunet!caen!news.cs.indiana.edu!ux1.cso.uiuc.edu!news
  3. From: news@ux1.cso.uiuc.edu (News)
  4. Subject: morality/theme/playing God
  5. Message-ID: <mtan-091192190956@maureen.cen.uiuc.edu>
  6. Followup-To: misc.writing
  7. Organization: UIUC
  8. Date: Tue, 10 Nov 1992 04:22:51 GMT
  9. Lines: 51
  10.  
  11. In article <92314.140929KVJLC@ASUACAD.BITNET>, Jon L. Campbell
  12. <KVJLC@ASUACAD.BITNET> wrote:
  13.  
  14. > Plain and simple when
  15. > someone attempts to subvert a story with their own ideas of morality, then
  16. > they are playing god with the mind of the reader.  Because morality in the
  17. > story is so subtle, it is subliminal and therefore, dangerous.  A means of
  18. > invoking thoughts and prejudices, love and hate, right and wrong, but who
  19. > among any writer has that responsibility.
  20.  
  21. Ah, Jon...  This is *why* writers write and artists create art and actors
  22. act.
  23. When you (the audience) experience something that is well crafted, we
  24. (the creators) are offering  you a look at the world from a different 
  25. perspective--our own.  And morality is a unique part of each of our 
  26. perspectives.
  27.  
  28. When you read something *I* write, I hope that
  29. you will come away with a view of duty and
  30. honor that is slightly different than the one you already have.
  31. I want you to see, from my p.o.v., how guilt can warp our lives
  32. and how responsiblity can be more important than personal happiness.
  33.  
  34. I write suspense fiction, and I've failed if you are bored by the world
  35. I've created.  I want you to be involved enough 
  36. in the people I've introduced that you'll  hurt--just a little-- when they
  37. are hurting and  you'll hold your breath--for just a moment--when they
  38. are in trouble.  And maybe someday  (if I've done my job really  well) when
  39. you are confronting some personal dilemna, you'll find yourself 
  40. remembering that one of my characters handled a similar problem.  Maybe
  41. you'll find some comfort in the thought that our worlds have much
  42. in common.
  43.  
  44. Am I playing  God when I write ?  You bet I am.  That's my * job*, Jon.
  45. In my make-believe world, I *am* the creator and you are my 
  46. invited guest.
  47.  
  48. Every time you read a book, view a piece of sculpture, watch a movie,
  49. you are entering  a world of someone else's making.
  50. While you're visiting, you'll be shown the thoughts and prejudices,
  51. loves and hates, and rights and wrongs that exist in *that* world.  Then,
  52. at your discretion, you can use what you've learned to re-form your own
  53. perspective.
  54.  
  55. If you want to avoid themes and morality--if you're truly afraid of
  56. subtle, subliminal, and dangerous viewpoints, then your only safety
  57. is in cookbooks, user's manuals, and soup can labels.
  58.  
  59. Maureen 
  60.