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/ NetNews Usenet Archive 1992 #26 / NN_1992_26.iso / spool / comp / theory / 2357 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-08  |  2.6 KB

  1. Xref: sparky comp.theory:2357 sci.math:14512
  2. Newsgroups: comp.theory,sci.math
  3. Path: sparky!uunet!caen!umeecs!umn.edu!thompson
  4. From: thompson@atlas.socsci.umn.edu (T. Scott Thompson)
  5. Subject: Re: Uniform noise in a d-sphere
  6. Message-ID: <thompson.721073033@daphne.socsci.umn.edu>
  7. Sender: news@news2.cis.umn.edu (Usenet News Administration)
  8. Nntp-Posting-Host: daphne.socsci.umn.edu
  9. Reply-To: thompson@atlas.socsci.umn.edu
  10. Organization: Economics Department, University of Minnesota
  11. References: <1992Nov5.211723.26238@bnlux1.bnl.gov>
  12. Date: Fri, 6 Nov 1992 18:03:53 GMT
  13. Lines: 41
  14.  
  15. murphy@sscdaq.phy.bnl.gov (Michael Murphy) writes:
  16.  
  17.  
  18. >I am trying to compute uniformly random noise inside a d-dimensional 
  19. >sphere.  I have identified two ways of doing so:
  20.  
  21. [stuff about how to generate uniform noise deleted.]
  22.  
  23. >I believe that method two works.  However, when I project a large number of
  24. >points in a high dimensional space (e.g. 25) onto the plane (by ignoring all
  25. >but two coordinates), I get something that resembles a square.  My advisor
  26. >is not so sure that this is correct and I can only give an intuitive
  27. >argument as to why it may be true.
  28.  
  29. >Consider a set of 10,000 points inside a ball (3-d).  Projecting this ball
  30. >into the x,y plane, one would expect to see something whose convex hull
  31. >resembles a circle, but with more points in the middle than on the sides
  32. >because the ball is fatter in the middle.  
  33.  
  34. >I claim that as the dimension increases, one would expect this middle section
  35. >to get more and more dense, with the bulk of the points falling inside the
  36. >largest square inscribable in the circle.  I would like to try the Monte Carlo
  37. >method as a sanity check, but it take too long to generate points in a high
  38. >dimensional space.
  39.  
  40. Other posters have commented on the validity of the generation
  41. methods, but I haven't yet seen any response to this argument about
  42. how to check the output.
  43.  
  44. I think that your claim is invalid.  If your distribution on the unit
  45. ball is radially symmetric, as the uniform distribution must be, then
  46. so should be the "projection" that you describe.  That is, the
  47. distribution of (x_1,x_2) should be unaffected by rotations of R^d.
  48. But some rotations of R^d correspond exactly to rotating (x_1,x_2) in
  49. the plane, leaving other coordinates invariant.  So your projection to
  50. R^2 should be invariant to rotations of the plane.  Clearly a square
  51. does not satisfy this criteria, so your claim cannot be correct.
  52. --
  53. T. Scott Thompson              email:  thompson@atlas.socsci.umn.edu
  54. Department of Economics        phone:  (612) 625-0119
  55. University of Minnesota        fax:    (612) 624-0209
  56.