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/ NetNews Usenet Archive 1992 #26 / NN_1992_26.iso / spool / comp / sys / sgi / 16326 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-11-11  |  1.1 KB  |  31 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.sgi
  2. Path: sparky!uunet!usc!cs.utexas.edu!qt.cs.utexas.edu!yale.edu!jvnc.net!nuscc!bemlbk
  3. From: bemlbk@nuscc.nus.sg (Liew Beng Keat (Mr))
  4. Subject: Inventor
  5. Message-ID: <1992Nov12.072930.1891@nuscc.nus.sg>
  6. Organization: National University of Singapore
  7. Date: Thu, 12 Nov 1992 07:29:30 GMT
  8. Lines: 21
  9.  
  10. The description of complex shapes (triangle meshes and face sets) in a  
  11. scene graph would normally consists of separate nodes describing info
  12. like coordinates, normals, transformations and the shape node itself
  13. right?
  14.  
  15. And during rendering traversal, different sets of elements in the
  16. rendering traversal state can be altered by the given class of nodes. 
  17.  
  18. My question is how can I gain access to information such as current
  19. coordinates after a transformation for example without computing it
  20. myself?  since the traversal would already have done these calculations.
  21.  
  22.  
  23. Or do i have to access the coordinates directly from the coordinate node
  24. itself, determine the transformation from the SoTransform nodes and then
  25. perform the calculations.
  26.  
  27. Please advice. Thanks
  28.  
  29. Beng Keat
  30.  
  31.