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/ NetNews Usenet Archive 1992 #26 / NN_1992_26.iso / spool / comp / sys / next / software / 2635 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-14  |  1.4 KB

  1. Path: sparky!uunet!convex!darwin.sura.net!zaphod.mps.ohio-state.edu!saimiri.primate.wisc.edu!ames!stanford.edu!morrow.stanford.edu!physics!dmitri
  2. From: dmitri@physics (Dmitri Linde)
  3. Newsgroups: comp.sys.next.software
  4. Subject: Re: 3DReality bugs?
  5. Date: 13 Nov 1992 22:08:29 GMT
  6. Organization: Los Alamos National Laboratory, NM
  7. Lines: 18
  8. Distribution: comp
  9. Message-ID: <1e190tINNor1@morrow.stanford.edu>
  10. References: <KUKKONEN.92Nov13181638@supergirl.hut.fi>
  11. NNTP-Posting-Host: physics.stanford.edu
  12.  
  13. In article <KUKKONEN.92Nov13181638@supergirl.hut.fi> kukkonen@niksula.hut.fi (Sami Kukkonen) writes:
  14. >
  15. >    I've been using the demo version of 3DReality but it
  16. >    seems to be extremely volatile. View window updates 
  17. >    cease to work after a while, drag&drop operations fail 
  18. >    and eventually the programs crashes, killing the window
  19. >    server.
  20. I had the same experience. it seems to be the best possible 3D software
  21. on the NeXT computer. The shader inspector interface is great.
  22. BUT, it crashes all the time and makes one log out. On average with every
  23. small sample picture I have tried to render (such as to try how shaders work)
  24. it crashes two or three times before I can finish the scene. However it
  25. may be not the actual app, but a buggy renderman which makes it crash.
  26. The only other 3D image program I have -- Adobe Perpective -- also crashes
  27. all the time (but not as often as 3DReality does.) 
  28.  
  29.  
  30.     Dmitri Linde
  31.