home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #26 / NN_1992_26.iso / spool / comp / sys / next / programm / 7160 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-11  |  923 b 

  1. Path: sparky!uunet!charon.amdahl.com!pacbell.com!lll-winken!sowa
  2. From: sowa@amdew.llnl.gov (Erik C. Sowa)
  3. Newsgroups: comp.sys.next.programmer
  4. Subject: Re: RIBs, RenderMan, and Textures
  5. Message-ID: <SOWA.92Nov11141112@amdew.llnl.gov>
  6. Date: 11 Nov 92 21:11:12 GMT
  7. References: <101558@bu.edu>
  8. Sender: usenet@lll-winken.LLNL.GOV
  9. Organization: LLNL Chemistry and Materials Science
  10. Lines: 12
  11. Nntp-Posting-Host: amdew.llnl.gov
  12. In-reply-to: ambi@localhost.bu.edu's message of 11 Nov 92 19:24:38 GMT
  13.  
  14. >>>>> "Mike" == Mike Amirault <ambi@it-next2.bu.edu> writes:
  15.  
  16. Mike>  I've tried everything and can't get a simple texture
  17. Mike> to display from a RIB file I created. I can use 3DReality and add a
  18. Mike> texture fine, but I can't do it from my RIB file.
  19.  
  20. I haven't tried this, but you could apply a texture to a shape in
  21. 3DReality, save the result as a RIB file, and study that output for
  22. clues.
  23.  
  24. --
  25. erik sowa (sowa@amdew.llnl.gov)
  26.