home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #26 / NN_1992_26.iso / spool / comp / sys / amiga / misc / 16380 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-11-06  |  2.7 KB  |  56 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.misc
  2. Path: sparky!uunet!lysator.liu.se!marvil
  3. From: marvil@lysator.liu.se (Martin Vilcans)
  4. Subject: Re: I found a pirate - what shall I do?
  5. Message-ID: <1924@lysator.liu.se>
  6. Sender: news@lysator.liu.se
  7. Nntp-Posting-Host: ruben.lysator.liu.se
  8. Organization: Lysator Academic Computer Society, Linkoping University, Sweden
  9. References: <1992Nov5.152511.12182@city.cs> <Bx93tw.62C@usenet.ucs.indiana.edu>
  10. Date: Thu, 5 Nov 1992 23:10:58 GMT
  11. Lines: 43
  12.  
  13. shulick@acoma.ucs.indiana.edu (Sam Hulick) writes:
  14.  
  15. >In article <1992Nov5.152511.12182@city.cs> lionel@cs.city.ac.uk (Lionel Tun) writes:
  16. >>Subj: I found a pirate - what shall I do?
  17.  
  18. >Offer him a mug of ale and polish his pegleg.
  19.  
  20. >>When I phoned him and questioned him, he became abusive and
  21. >>said `report me'.
  22.  
  23. >>What shall I do? Would FAST be either interested or effective?
  24. >>Would the police be interested? I could `buy' some stuff from
  25. >>him as evidence. LOOT reaches millions of Londoners every
  26. >>day and is a very widespread paper. Private ads are free. I
  27. >>would hate to estimate how much Amiga software is being stolen
  28. >>and distributed in London in this way.
  29.  
  30. >Boo!  Evil pirate!  Throw him away!  In my little terminology, there are
  31. >good pirates, and bad pirates. :)  Bad pirates are the ones who buy/copy
  32. >major products and SELL them to others.  Eeevil!  Good pirates are the
  33. >ones who just distribute the stuff free. :)
  34.  
  35. You are partly right here. The worst pirates are the ones who sell the stuff.
  36. They do more damage, since the people who buy software from them are
  37. obviously the kind of people to _buy_ software, so if they couldn't get it
  38. from the pirate, they'd buy it in a shop.
  39.  
  40. >...would still kick prices up for their own benefits.  And if there is so
  41. >much piracy going on these days, I don't see the side-effects.  Shadow
  42. >of the Beast 3, a brand spankin' new game retails for $50 on the market.
  43.  
  44. Remember you're talking US prices. I don't know how much Beast 3 costs here
  45. in Sweden, but most good games exceed at least 400 SEK, that is about US$ 80.
  46. AND piracy is more common in Europe (at least I think so), so the prices do
  47. play a role in how much the game will be sold and pirated. Compare how often
  48. you buy a computer game and how often you buy music records! Computer games
  49. are _expensive_, that is a obvious reason for at least some of the pirating.
  50. Then there are these really stupid 'swappers', who upload and download games
  51. (a few years ago they mainly used normal mail, but that is too slow, as
  52. a game gets old a few hours after it's cracked), just for the sake of it, and
  53. for becoming a name in the so called 'scene'. Most of them don't even make any
  54. money out of it. They're just plain stupid, spending lots of time and money
  55. on their modem trading.
  56.