home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #26 / NN_1992_26.iso / spool / comp / sys / amiga / applicat / 8458 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-08  |  2.6 KB

  1. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!darwin.sura.net!spool.mu.edu!agate!ucbvax!mtxinu!sybase!nuntius
  2. From: dobrien@sybase.com (Dave O'Brien)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.applications
  4. Subject: Re: ToolManager 2.0 Likes/Dislikes
  5. Message-ID: <25463@sybase.sybase.com>
  6. Date: 5 Nov 92 22:02:42 GMT
  7. References: <1af0o0INNlpm@swrinde.nde.swri.edu> <amuser.718604167@marsh>
  8.      <KENTD.92Oct7110231@zappa.FtCollins.NCR.com> <amipb.02cm@amipb.gna.org>
  9. Sender: news@Sybase.COM
  10. Organization: Sybase, Inc.
  11. Lines: 42
  12. X-UserAgent: Nuntius v1.1
  13.  
  14. In article <9FHLr*II0@imart.adsp.sub.org> Michael-Wolfgang Hohmann,
  15. mickh@imart.adsp.sub.org writes:
  16. >-> -> I spent the weekend setting up ToolManager 2.0, and I must say
  17. that it takes
  18. >-> -> quite a bit of work, and performing repetetive tasks to get the
  19. thing running.
  20.  
  21. I agree. TM2 is great once it's set up, but the normalized OO approach
  22. takes a frightening number of keystrokes/mouse-clicks/requesters to get a
  23. program set up in the menu or dock. Much more roundabout than 1.5, though
  24. I can see how the new approach would be good for reusing objects (which I
  25. don't need, 99% of the time).
  26.  
  27. TM2 seems to suffer from the data-driven approach to user interfaces -
  28. the structure of the data (in this case, the object orientation) decides
  29. how the user will interact with the software to set it up. By itself, it
  30. ignores the fact that users (me, anyway) don't approach tools in a purely
  31. data-driven way.
  32.  
  33. BTW, CanDo 1.6 has the same problem. Nice product, good results, but to
  34. move an object on the screen, you have to go knee-deep in nested dialogs
  35. because the x-y coordinates of the object are knee-deep in the data
  36. structures. I hear that CanDo 2.0 will have a new "move" mode to bypass
  37. the nested structures. Same data being changed, but more natural for the
  38. user.
  39.  
  40. Similarly, to make the interface kinder and gentler, Stefan may want to
  41. consider adding some options that make the setup a little more fluid for
  42. each object. Like what? Well, maybe have a few extra buttons or a rollo
  43. gadget in the EXEC window, so when you define an EXEC object, you can
  44. click a button to *automatically* add it to the menu/dock/etc. using some
  45. default name, the program's icon, etc. You could then customize it later
  46. with a fancy brush icon or descriptive menu entry. The point is, you
  47. could set up TM and get it working for you much faster...
  48.  
  49. While on the topic of TM, I'd love to have submenus in the Tools menu -
  50. for applications, games, etc. My Tools menu is getting *really* long, and
  51. even with separators there's too much to look at. In the docs, Stefan
  52. mentioned this as a "harder" thing to do (I think), but it would be
  53. *really* great.
  54.  
  55. Enough already  :^)
  56.