home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #26 / NN_1992_26.iso / spool / comp / sys / acorn / 9400 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-11-05  |  2.3 KB  |  54 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.acorn
  2. Path: sparky!uunet!paladin.american.edu!news.univie.ac.at!hp4at!mcsun!sun4nl!utrcu1!infnews!kortink
  3. From: kortink@cs.utwente.nl (John Kortink)
  4. Subject: Re: graphics cards
  5. Message-ID: <1992Nov5.121753.1893@cs.utwente.nl>
  6. Sender: usenet@cs.utwente.nl
  7. Nntp-Posting-Host: utis96
  8. Organization: University of Twente, Dept. of Computer Science
  9. Date: Thu, 5 Nov 1992 12:17:53 GMT
  10. Lines: 42
  11.  
  12. In article <Bx521u.Mv1@csc.liv.ac.uk> u2ls@csc.liv.ac.uk (L. Shakespeare)
  13. writes: 
  14.  
  15. >  This is not true.  The guy who worked for CC's left to form State Machines
  16. >, after the much underestimanted Risc card for the PC's.  He left to work on
  17. >the colour card about 18 months ago.  CC's picked up on what he was working
  18. >on and developed there own design, independant from State Machines.  
  19.  
  20. I heard that he left CC without finishing the colour card on which he was
  21. working. However,they *didn't* pick up on his work at all, preferring to let
  22. Wild Vision develop a completely new design. This they did, apparently
  23. within 12 weeks. Given a further 12 weeks perhaps they'll be able to produce
  24. one that works properly on *all* machines. 
  25.  
  26. >  The cards are very similar and should perform in very much the same way. 
  27. >One noticable exeption being that State Machines card interprets every Arch
  28. >mode, CC's card allows existing Arch modes (12,15,21 etc.) to pass through 
  29.  
  30. Oh really?
  31. Some of the emulated modes are apparently so nice on the State Machine
  32. cards that they've decided we should have two of them - simultaneously!!
  33. I thought we had a dual player version of Elite when they tried to
  34. demonstrate the game using their card at the recent BAU show.
  35.  
  36. Hmm, interesting idea though.......
  37.  
  38. While I appreciate that Elite, along with many other games, probably uses
  39. 'illegal' screen addressing, a subsequent conversation with Chris Honey
  40. revealed that *not* all modes have, as yet, been emulated and have in fact
  41. been given low priority for conversion.
  42. However, the above example serves to illustrate a fundamental flaw in the
  43. emulation method which is probably unsolvable. Personally, I prefer CC's
  44. approach which *should* give better software compatibility in the long run,
  45. assuming all modes up to 40 are allowed to 'pass through' without
  46. interference.
  47.  
  48. Les Currell
  49.  
  50. currell@mpi-muelheim.mpg.dbp.de
  51.  
  52.                 !!! All flames will be incinerated !!!
  53.  
  54.