home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #26 / NN_1992_26.iso / spool / comp / multimed / 3326 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-10  |  7.9 KB

  1. Xref: sparky comp.multimedia:3326 comp.graphics:11700 alt.binaries.pictures.d:5322
  2. Path: sparky!uunet!gumby!wupost!waikato.ac.nz!bwc
  3. From: bwc@waikato.ac.nz (Ug!)
  4. Newsgroups: comp.multimedia,comp.graphics,alt.binaries.pictures.d
  5. Subject: Re: Acorn Replay (was Re: AVI versus MPEG 2.0 for win3.x !!!)
  6. Message-ID: <1992Nov11.092130.12074@waikato.ac.nz>
  7. Date: 11 Nov 92 09:21:30 +1300
  8. References: <A.Grant.11.720708495@ucs.cam.ac.uk> <1992Nov6.162738.6651@csd.uwe.ac.uk> <1992Nov9.161739.12056@waikato.ac.nz>
  9. Organization: Vooniersity fo Kaiwato
  10. Lines: 157
  11.  
  12. Lawrence D'Oliveiro writes:
  13. > I've heard some mention of [Acorn] Replay. One comment I heard was that it
  14. > could only handle a fixed playback rate.
  15. > Can you tell us some more about Replay?
  16.  
  17. Here's a recent posting.
  18.  
  19. X-NEWS: waikato comp.sys.acorn.advocacy: 319
  20. Relay-Version: VMS News - V6.0-1 14/11/90 VAX/VMS V5.4; site waikato.ac.nz
  21. Path: waikato.ac.nz!decwrl!sun-barr!cs.utexas.edu!uunet!pipex!warwick!uknet!acorn!rwilson
  22. Newsgroups: comp.sys.acorn.advocacy
  23. Subject: Replay FACTS
  24. Message-ID: <19883@acorn.co.uk>
  25. From: RWilson@acorn.co.uk
  26. Date: 30 Oct 92 10:17:21 GMT
  27. Sender: rwilson@acorn.co.uk
  28. Lines: 148
  29.  
  30. Dear Bob, (and other comp.sys.acorn.advocacy peeps)
  31.  
  32. You seem to have a real problem with Replay not shared by the
  33. other users of it. You also seem to have some breathtaking
  34. ignorance of its capabilities. If you have the Acorn Replay
  35. CD 'VideoClip Collection One' please read the ProgIf and
  36. AE7Doc files inside the !ARMovie resource directory.
  37.  
  38. > 1.  Quicktime has NO LIMIT upon the image size.  However, practically
  39. >     it isn't wise to go much about 320x256 on anything other than a
  40. >     top end Quadra.
  41.  
  42. Neither Replay, QuickTime nor MicroSoft's forthcoming system have any
  43. technical limit on framesize. However you don't want to make large
  44. movies in any of them since they become a sequence of stills... The
  45. largest movie I have made in Replay was 320x256 (45 pixel per inch)
  46. at 12.5 fps: i.e. it plays at full screen without using the 'Play Big'
  47. option of Replay. It is very impressive, but uses too much bandwidth
  48. to come off a 150KByte per second CD ROM drive: unlike Mac systems,
  49. many Archimedes people don't have enough hard disc space to copy
  50. movies to them... (the 42 second movie is 10724336 bytes!)
  51. Replay can play a 12.5 fps on a 2MByte Archimedes (without going
  52. mad reconfiguring it, either!).
  53.  
  54. > 2.  Quicktime has full support for stereo sound (16 bit samples)
  55. >     although I admit I've never seen a movie which uses it.
  56.  
  57. Replay currently supports the following sound formats:
  58.   8 bit exponential mono and stereo
  59.   8 bit linear signed mono and stereo
  60.   8 bit linear unsigned mono and stereo
  61.  16 bit linear signed mono and stereo
  62.   4 bit linear ADPCM (represents 16 bit linear) mono and stereo
  63. The Replay 'VideoClip Collection One' has 8 and 16 bit stereo samples
  64. of sound only Replay movies. 16 (and 4 bit ADPCM) sound is run time
  65. converted to VIDC1 format on current machines. Replay also supports
  66. movies with multiple sound tracks: a particular track is nominated
  67. and the movie is played with that soundtrack.
  68.  
  69. > 3.  Quicktime replays a 256x192 image on a Quadra at 25fps provided
  70. >     the media is fast enough (ie a fast CD ROM or a Winchester).
  71. >     On lesser Macs such as the LC2 this drops to between 10 and 15 fps.
  72.  
  73. Replay plays from standard speed CD ROMs: on ARM2 machines at 12.5fps
  74. and on ARM3 25 fps. Of course your CD ROM must work at this speed: many
  75. people have poorly connected SCSI busses whose CD ROM drives are not
  76. able to run at 150KBytes per second, which has caused a problem when
  77. they first run Replay (though even these drives, retrying all the time,
  78. can run at 12.5 fps...). You also MUST have CDFS 2.10 - earlier ones have
  79. awe inspiring bugs! Of course, Replay movies can come from any fast enough
  80. filing system: I have run them from hard disc (trivial), magneto-optic
  81. disc (fairly easy: MO is 1/2 the speed of hard disc), CD-ROM (lowly Chinon
  82. and nice Sony), NFS on Ethernet and AUN on Ethernet.
  83.  
  84. > 4.  Quicktime uses 16bpp graphics and quantizes on the fly (as does
  85. >     Replay).  If you have a 16bpp graphics card it'll show it in
  86. >     16bpp.  Replay can also do this with a PCATS Graphics Enhancer.
  87.  
  88. True. Ish. Replay uses 15bpp. Pixels can be YUV or RGB. In theory
  89. Replay's decompressor addresses any of the 16bpp graphics cards around,
  90. in practise I've only got the PCATS so it might not work on the newer
  91. ones. Replay does realtime ordered dither to 8bpp (or less) screen modes.
  92.  
  93. > 5.  Quicktime MULTITASKS and uses LEGAL screen access.  ie.  a
  94. >     quicktime window can be partly masked by other windows etc.
  95. >     Replay, on the other hand, doesn't multitask and writes
  96. >     directly to screen.
  97.  
  98. Replay writes directly to the screen. However it does so using all the
  99. legal access methods, so works with arbitary modes and graphics enhancers.
  100. Replay doesn't multitask: in the cooperative environment this would lead
  101. to dropping the refresh rate... Replay does have a sound only multitasking
  102. player.
  103.  
  104. > 6.  Quicktime movies can be played BACKWARDS (not just key frame
  105. >     jumps, but genuine reverse play including the audio).
  106.  
  107. Replay can only be played forwards. Thus it can use certain compression
  108. tricks... Of course, with sufficient store, combined use of the key
  109. frames would allow a movie to be played backwards - but what's the
  110. point?
  111.  
  112. > 7.  If Quicktime can't refresh fast enough it does NOT break
  113. >     the audio.  The audio always (almost always..!) plays
  114. >     unbroken, and the video jumps to catch it up.
  115.  
  116. Similar to Replay: audio continuity is only broken if the underlying
  117. drive is not fast enough. (Quicktime can load the entire soundtrack
  118. first whereas Replay loads it in blocks dynamically: hence, if the
  119. source is not fast enough GET IT FIXED!).
  120.  
  121. > 8.  Quicktime can plot into irregularly shaped windows.  For example
  122. >     one example movie is of a guy talking, and the window is the
  123. >     exact shape of his head.  All this, and it still multitasks
  124. >     (ie you can drag the window around whilst replaying).
  125.  
  126. Replay can't do this. However, in the latest version of the decompressor,
  127. the window can be programmed to follow an arbitary trajectory while it
  128. is decompressing. All still at 25fps displayed frames...
  129.  
  130. > 9.  Quicktime has hardware accelerator options.  New Macs are
  131. >     likely to have this as standard, and cards for older Macs
  132. >     aren't exorbitant.
  133.  
  134. Replay and QuickTIme both support arbitary compression systems: for the
  135. Mac there are enough people willing to spend $2500 on a hardware board
  136. that people make them. For the Archimedes only Irlam Instruments have
  137. so far shown interest in hardware compression/decompression commercially:
  138. for the ESPRIT project MULTIWORKS, a moving JPEG hardware board supporting
  139. Replay has been built.
  140.  
  141. > 10. I have desrcribed the OLD version of Quicktime.  Quicktime 2
  142. >     should be released very soon - I have no idea of the new
  143. >     spec however.
  144.  
  145. QuickTime 1.5 - the just released version - is virtually identical to the
  146. above with some bug fixes and the inclusion of a video compressor/
  147. decompressor purchased by Apple from SuperMac technology: this new
  148. decompressor is about 2x faster than the old one, but the associated
  149. compressor can take as much as 45 seconds to compress a frame...
  150.  
  151.  
  152. Replay news: Irlam Instruments are preparing a low cost capture card:
  153. pour video directly onto your hard disc: all machines should manage
  154. 12.5fps, faster hard discs should manage 25fps. Only provides 1/4
  155. screen (160x128 15bpp YUV) capture. Price tba, but Acorn User claims
  156. 250 pounds.
  157.  
  158. Replay now supports movies with an arbitary number of soundtracks
  159. (see above).
  160.  
  161. Replay now supports arbitary trajectoriess (see above).
  162.  
  163. A patent for Replay's base compression and decompression technology is
  164. being applied for: if its granted you can read it, if its not granted,
  165. then I'll probably end up posting the technical info... Acorn are quite
  166. happy to consider requests for licenses. (The A4's greyscale dithering
  167. is already patented in the UK: ditto for requests).
  168.