home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #26 / NN_1992_26.iso / spool / comp / lang / c / 16321 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-11  |  879 b 

  1. From: Neal.Sanche@ttlg.UUCP (Neal Sanche)
  2. Sender: postmaster@ttlg.UUCP
  3. Path: sparky!uunet!usc!sol.ctr.columbia.edu!destroyer!cs.ubc.ca!alberta!nebulus!ttlg!postmaster
  4. Newsgroups: comp.lang.c
  5. Subject: Orbit Simulation
  6. Message-ID: <721474484.1@ttlg.ttlg.UUCP>
  7. Date: 10 Nov 92  22:28:08 mst
  8. Lines: 16
  9.  
  10. I am looking for source code for orbit simulation in C. Basically
  11. this would be the two body dynamic simulation of say Earth and a
  12. satellite. I have mathematically figured out the equations necessary
  13. but I am having a lot of problems with floating point overflows
  14. and so on. Are there tricks for staying withing the floating
  15. point limit of the machine?
  16.  
  17. Thanks for any help you can give.
  18.  
  19. Please send replies to neal@manning.cs.ualberta.ca
  20.  
  21. -Neal
  22. ___
  23.  X OLX 2.1 TD X "Build a watch in 179 easy steps" by C. Forsberg.
  24.  
  25.  * Origin: Paradigm BBS: A programmer's paradise. (42:100/11)
  26.