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/ NetNews Usenet Archive 1992 #26 / NN_1992_26.iso / spool / comp / lang / c / 16026 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-11-05  |  865 b   |  21 lines

  1. Newsgroups: comp.lang.c
  2. Path: sparky!uunet!charon.amdahl.com!pacbell.com!decwrl!elroy.jpl.nasa.gov!ames!agate!linus!linus.mitre.org!truth!jrv
  3. From: jrv@truth.mitre.org (Van Zandt)
  4. Subject: Re: Line drawing algorithm
  5. Message-ID: <1992Nov5.172522.29863@linus.mitre.org>
  6. Keywords: C, graphics, line
  7. Sender: news@linus.mitre.org (News Service)
  8. Nntp-Posting-Host: truth.mitre.org
  9. Organization: The MITRE Corp., Bedford, Ma.
  10. References: <Bx46ov.M4E@mach1.wlu.ca> <Bx6pDE.Ept@ux1.cso.uiuc.edu> <1992Nov4.170128.14526@inmet.camb.inmet.com>
  11. Date: Thu, 5 Nov 1992 17:25:22 GMT
  12. Lines: 7
  13.  
  14. In article <1992Nov4.170128.14526@inmet.camb.inmet.com> richw@sol.camb.inmet.com (Richard Wagner) writes:
  15. >Bresenham's algorithm is a classic in the graphics world.  
  16.  
  17. What's an efficient way to draw a (best approximation of a) line of specified
  18. width?  Corners are especially awkward.
  19.  
  20.  
  21.