home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #26 / NN_1992_26.iso / spool / comp / graphics / animatio / 969 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-10  |  1.6 KB

  1. Path: sparky!uunet!think.com!ames!agate!archangel.ced.berkeley.edu!aron
  2. From: aron@archangel.ced.berkeley.edu (aron bonar)
  3. Newsgroups: comp.graphics.animation
  4. Subject: Re: 3DS vs POV-Ray
  5. Date: 10 Nov 1992 22:44:41 GMT
  6. Organization: University of California, Berkeley
  7. Lines: 25
  8. Distribution: world
  9. Message-ID: <1dpe0pINNnag@agate.berkeley.edu>
  10. References: <1dlathINN3q3@uniwa.uwa.edu.au>
  11. NNTP-Posting-Host: archangel.ced.berkeley.edu
  12.  
  13. In article <1dlathINN3q3@uniwa.uwa.edu.au>, bteo@tartarus.uwa.edu.au (Teo Boon Cheang) writes:
  14. |> I am wondering if one can combine the ease of use of 3DS in areas such
  15. |> as modelling, animating, texture mapping etc and the power of POV's
  16. |> raytracing capabilities?
  17. |> 
  18. |> eg, a program that takes a .PRJ or .3DS file from 3DS and renders the
  19. |> .TGA files via POV ray and if possible, even combining them to give a
  20. |> .MPEG or .FLI file?
  21.  
  22.  
  23. Yes....there is a program the takes 3d studio files and converts them to POV files.
  24. Its called..suprisingly enough  3DS2POV.   But it doesn't take 3DS mesh files, it takes ASCII
  25. files made by 3d Studio.  Instead of saving to a .3ds file format in 3D Studio you can save to 
  26. ascii and it will write this long text file of triangle data and surface normal info.  You can 
  27. convert that file to POV format with 3DS2POV and then render it in POV.
  28.  
  29. Now..where to get it...Its all over Compuserve...cause thats where the POV clan hangs out.
  30. Its also on graphics oriented BBS's like:  You Can Call Me Ray or The Graphics Alternative (TGA).
  31. TGA is located in EL Cerrito, California.  (San Fransisco Bay area)
  32.  
  33. I haven't seen it on an FTP site but I'll admit I haven't looked.
  34.  
  35. Hope that helps somewhat.
  36.  
  37. Aron
  38.