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/ NetNews Usenet Archive 1992 #26 / NN_1992_26.iso / spool / comp / graphics / 11526 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-05  |  2.1 KB

  1. Xref: sparky comp.graphics:11526 comp.graphics.animation:922
  2. Newsgroups: comp.graphics,comp.graphics.animation
  3. Path: sparky!uunet!news.univie.ac.at!chx400!aragorn.unibe.ch!tintin!streit
  4. From: streit@iam.unibe.ch (Christoph Streit)
  5. Subject: graphtal 1.0 : First public release available
  6. Message-ID: <1992Nov5.155840.11677@aragorn.unibe.ch>
  7. Sender: news@aragorn.unibe.ch
  8. Reply-To: streit@iam.unibe.ch
  9. Organization: Dept. of Computer Science, University of Berne, Switzerland
  10. References: <1992Nov4.194529.13868@cc.tut.fi>
  11. Date: Thu, 5 Nov 1992 15:58:40 GMT
  12. Lines: 49
  13.  
  14. In article 13868@cc.tut.fi, jk87377@cc.tut.fi (Juhana Kouhia) writes:
  15.  
  16. > Hi,
  17. > Please take this note seriously; other readers may learn something too.
  18. > When you announce a program or anything, try write *first*
  19. > a descibtion of the program, that is, what is it?
  20. > (You tried but failed badly.)
  21. > In this case, the name doesn't say anything.
  22. > Also "L-system" does not mean anything to people who
  23. > have not read about L-system, so your description
  24. > implies a question on what is the L-system.
  25.  
  26. Sorry, you are perfectly right!  Here's a (hopefully) useful description of
  27. my program:
  28.  
  29. o What can you do with graphtal:
  30.  
  31. - generate geometric objects like trees, plants, skyscrapers, ...
  32. - you can produce different kinds of output, which include 
  33.   output for rayshade, X11 or ppm (portable pixmap).
  34. - you can use the models produced by graphtal into your own images.
  35. - you may produce animations with graphtal (see the examples).
  36. - some example L-system descriptions are included 
  37.   (birchtree, firtree, a plant, ...), you can use to start with.
  38. - ...
  39.    
  40.  
  41. o How does an L-system work:
  42.  
  43. I don't want to explain what L-systems are all about. Here's just
  44. the principle:
  45.  
  46. An L-system description is a collection of rules. graphtal takes
  47. these rules and applies them to a string of commands. This string
  48. is transformed into another string due to these rules.
  49. The commands in the string control a 3D turtle and you get the path
  50. of the turtle as output.
  51.  
  52.  
  53. Christoph Streit
  54.  
  55. PS: I hope these explanations are useful for you. 
  56.  
  57. PS2: Juhana, for the next time, could you please write down just 
  58.      one nice word in your message? 
  59.  
  60.