home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #26 / NN_1992_26.iso / spool / alt / sys / amiga / demos / 1599 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-11-13  |  1.8 KB  |  44 lines

  1. Newsgroups: alt.sys.amiga.demos
  2. Path: sparky!uunet!cs.utexas.edu!usc!wupost!emory!athena.cs.uga.edu!hazen
  3. From: hazen@athena.cs.uga.edu (Mark)
  4. Subject: Re: Music and Code from Demos
  5. Message-ID: <1992Nov13.055426.29310@athena.cs.uga.edu>
  6. Organization: University of Georgia, Athens
  7. References: <1992Nov05.155826.9766@crash> <MKNIP.92Nov9165110@blob.hut.fi> <BxLLGL.uF@dcs.ed.ac.uk>
  8. Date: Fri, 13 Nov 1992 05:54:26 GMT
  9. Lines: 33
  10.  
  11. In article <BxLLGL.uF@dcs.ed.ac.uk> jxp@dcs.ed.ac.uk (Joe Potter) writes:
  12. >In article <MKNIP.92Nov9165110@blob.hut.fi>, mknip@niksula.hut.fi (Mats Anders Knip) writes:
  13.  
  14. >> For example - let's imagine you have got a 1000-pixel wide bitmap that
  15. >> you want to scroll from left to right. On the PC, each frame you copy
  16. >> 200*320 (= 64k) bytes from memory to the graphics-handler (right?),
  17. >> which takes a LOT of CPU time. You can't even make a 50hz scroll on a 
  18. >> slower PC. (the C64 could do that...poor work, PC-designers!)
  19. >
  20. >    Ah, but the C64 could only do it on a character mapped screen.
  21. >Try it with the bitmap mode!
  22.  
  23. You're high. Come down this instant.
  24.  
  25. We (Lords) did, four years ago. In fact, we did it on a multicolor
  26. screen with a 80 pixel high font, a font that took up about 4 regular
  27. bitmaps. Doctor O was the coder. Unfortunately, not one single person
  28. (other than maybe one coder with no life) realized what we were doing,
  29. that we were doing what was thought to be impossible.
  30.  
  31. With enough optimization, nothing is impossible on a C64.
  32.  
  33. Of course, I'm not gonna say you can get full frame rate like we did,
  34. but then again... (heh heh heh)
  35.  
  36. How about a flight simulator with 1 frame every 3 seconds?  Hoo boy.
  37.  
  38. Sounds like Mircosoft's first one.
  39. -- 
  40. Rave is to Music what Xerox is to Art.         -hazen@athena.cs.uga.edu
  41. Mark Hazen                          -Reverb of Megawatts
  42. ------------------------------------------------------------------------
  43.  
  44.