home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #26 / NN_1992_26.iso / spool / alt / sys / amiga / demos / 1407 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-11-06  |  2.4 KB  |  56 lines

  1. Newsgroups: alt.sys.amiga.demos
  2. Path: sparky!uunet!boulder!wilkinson.cs.colorado.edu!judd
  3. From: judd@wilkinson.cs.colorado.edu (Stephen Judd)
  4. Subject: Re: Music and Code from Demos
  5. Message-ID: <1992Nov6.004942.20842@colorado.edu>
  6. Sender: news@colorado.edu (The Daily Planet)
  7. Nntp-Posting-Host: wilkinson.cs.colorado.edu
  8. Organization: Universtiy of Coloardo, Boulder
  9. References: <1992Nov4.064022.13680@ntg.com> <MKNIP.92Nov5110420@silver-surfer.hut.fi>
  10. Date: Fri, 6 Nov 1992 00:49:42 GMT
  11. Lines: 43
  12.  
  13. In article <MKNIP.92Nov5110420@silver-surfer.hut.fi> mknip@niksula.hut.fi (Mats Anders Knip) writes:
  14. >>       More generally, has any source code to demos ever been released?
  15. >
  16. >
  17. >> I'm particularly interested in filled vector demos.  The only code I've
  18. >> successfully reverse-engineered was some starfield code from the group
  19. >
  20. >routine is a very complex thing, and nothing that should be disassembled
  21. >by an absolute beginner. You wouldn't understand half of it. First get
  22. >some experience of 3D programming by doing 3D-lines. To do filled
  23. >vectors you must really understand 3D.
  24. >
  25. >>   Anyway.  I want to learn.  If someone could direct me to examples of
  26. >>   filled vectors, copper plasma, starfields, et al, so I can craft my own
  27. >>   stuff, I'd greatly appreciate it.
  28. >
  29. >Copper plasma and starfields are really easy to do. Try to get somebody
  30. >who is more experienced than you to explain how they work, and then
  31. >try to do the routines yourself. The hard way is always the best way
  32. >in the beginning.
  33. >Filled vectors are by no means difficult, but getting them fast is
  34. >another thing. Still, filled vectors shouldn't perhaps be the first
  35.  
  36. This is of course not a flame, but are you aware of who you are talking to?
  37. You are talking to Leo Schwab!  He is THE original Amiga hacker!  He wrote
  38. a whole bunch of hacks you might have seen (like !esuom).  He wrote one of the
  39. earliest Amiga demos I saw, a very funny thing called Marketroid.  I still
  40. have it, and it still makes me laugh.  Finally, he is the one who wrote
  41. the Disney Animation Studio.  He is one of my heros, along with Jim
  42. Butterfield.
  43.  
  44. So I don't think you are talking to "an absolute beginner"! :-)
  45.  
  46.                     -Steve
  47.  
  48. > *=-------------------------------------------------------=*=----------------=*
  49. > *          E-Mail:   mknip@niksula.cs.hut.fi              *                  *
  50. > *   Helsinki University of Technology /                   *                  *
  51.  
  52. --
  53. judd@colorado.edu   //  FORTRAN is God's Language.
  54.                   \X/
  55.  
  56.