home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #23 / NN_1992_23.iso / spool / misc / writing / 3178 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-10-13  |  2.5 KB  |  72 lines

  1. Newsgroups: misc.writing
  2. Path: sparky!uunet!Cadence.COM!jdm
  3. From: jdm@Cadence.COM (Joe Mastroianni)
  4. Subject: Re: Agents:  Where Do I Go?
  5. Message-ID: <1992Oct12.204300.20193@Cadence.COM>
  6. Keywords: screenplay
  7. Organization: Cadence Design Systems, Inc.
  8. References: <1992Sep25.184531.22810@panix.com>
  9. Date: Mon, 12 Oct 1992 20:43:00 GMT
  10. Lines: 60
  11.  
  12. In article <1992Sep25.184531.22810@panix.com> jimoates@panix.com (Jim Oates) writes:
  13. >
  14. >I know, I know: I sound like 90 million other people.
  15. >I've written a screenplay, and I think it's pretty
  16. >good.
  17. >
  18. >Now I want to find an agent, someone to represent
  19. >me on a non-exclusive basis. What do I do?  
  20. >
  21. >Any suggestions?
  22. >
  23. >Thanks in advance,
  24. >Jim
  25. >
  26. >jimoates@panix.com
  27. >
  28. >
  29. >-- 
  30. >Admit Nothing
  31. >Blame Everyone
  32.  
  33.  
  34.  
  35.    A rather successful author I know suggested talking to successful authors
  36. and convincing them to give you the name of their agent. Better yet,
  37. get a successful author to recommend you.
  38.  
  39.    This is extremely difficult.  Most authors are busy doing their own work
  40. and don't want to be bothered by every newbie on the block who wants to be
  41. like them.  It's difficult getting an agent, and it's difficult getting 
  42. published without an agent.  So what can you do?
  43.  
  44.    Be good.  You'd better be good and be able to convince someone else you're
  45. good.  And what is does it mean to be "good?"  "Good" means you're going
  46. to make somebody money. It seems to this entry-level writer that getting
  47. and agent and getting published has less to do with being the next
  48. Hemingway than with being the next Clancy.
  49.  
  50.    To get an agent you have to convince one you are going to make her money.
  51. She's not going to spend time with you if she doesn't see green every time
  52. she looks at a manuscript you send to her.  She doesn't want to waste her
  53. time having to sell you either.  She wants the easy sell.  She wants an
  54. editor to look at your stuff and say, "Hey, this is going to make me some
  55. money."  
  56.  
  57.     Everybody wants the fast buck.  Get that into your head, figure out how
  58. to market yourself so agents and publishers see a fast buck in your work,
  59. and hit the street.  It is possible to get what you want if you're willing
  60. to get real about it.
  61.  
  62.     This part is not art.  This part is blood-and-guts-yuppie-blasting business.
  63.  
  64.  
  65.  
  66.     Joe
  67. -- 
  68. Joe Mastroianni          AKA: AA6YD  AA6YD @ N6LDL.#NOCAL.CA.USA.NA
  69. Cadence Design Systems
  70. Santa Clara Ca.          "Up the airy mountain;down the rushy glen; we
  71. jdm@cadence.com           daren't go a hunting; for fear of little men "  
  72.