home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #20 / NN_1992_20.iso / spool / sci / virtual / 2992 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-09-07  |  3.4 KB  |  71 lines

  1. Newsgroups: sci.virtual-worlds
  2. Path: sparky!uunet!spool.mu.edu!sdd.hp.com!uakari.primate.wisc.edu!usenet.coe.montana.edu!news.u.washington.edu!milton.u.washington.edu!hlab
  3. From: jwtlai@jeeves.uwaterloo.ca (Jim W "GrimJim" Lai)
  4. Subject: Re: PHIL: The meaning of "virtual worlds" and "virtual reality"
  5. Message-ID: <Bu3I31.2tt@watdragon.uwaterloo.ca>
  6. Originator: hlab@milton.u.washington.edu
  7. Sender: news@u.washington.edu (USENET News System)
  8. Organization: University of Waterloo
  9. References: <1992Aug31.074926.16671@u.washington.edu> <1992Sep1.075654.8344@u.wa
  10. Date: Sat, 5 Sep 1992 07:57:01 GMT
  11. Approved: cyberoid@milton.u.washington.edu
  12. Lines: 57
  13.  
  14.  
  15.  
  16. In article <1992Sep4.050438.14034@u.washington.edu>
  17. cyberoid@u.washington.edu (Bob Jacobson) writes:
  18.  
  19. >In article <1992Sep3.150445.5976@unocal.com> stgprao@st.unocal.COM
  20. >(Richard Ottolini) writes:
  21. >
  22. >>The "definition of VR" is a recurring thread in this news group.  I
  23. >>agree and have proposed in the past that much of human culture
  24. >>concerns constructing artificial realities.  This particular news
  25. >>group implicitly assumes the words "computer-assisted" in its
  26. >>definition of VR.
  27. >
  28. >This newsgroup cannot "assume" this, as the newsgroup is
  29. >composed of thousands of people, many of whom (probably all of whom)
  30. >share different conceptions of "what VR is."
  31. >
  32. >The newsgroup was located in the sci. hierarchy, rather than in the
  33. >comp. hierarchy, precisely to dispel any notion that a virtual world
  34. >*must* be computer-generated.  Having noted that, I do wonder whether
  35. >the claim that almost any human artifactual creation is a "virtual
  36. >world."  If it is, then virtual world is a distinction that makes no
  37. >difference and hence may be a useless definition.
  38. >
  39. >I think otherwise.  For me, a virtual world is a specific construct
  40. >within the mind of a human being which represents the external world,
  41. >and which can be manifested through the use of various technologies
  42. >including computers.  
  43.  
  44. Perhaps tangentially, I am reminded of a few words that Lois McMaster
  45. Bujond (an author for those not aware of her work) on the richness of
  46. literary worlds.  I don't remember them verbatim, of course, She said
  47. that one thing that had been ignored was the richness of such a world
  48. when details are created by the readers of the work.  In other words,
  49. it relied on the reader (user) to fill in the gaps.  I suppose one
  50. distinguishing feature of the approach to virtual worlds here is that
  51. we are trying to reduce the task of adding detail/richness from the
  52. viewer (with the aid of technology?).  Of course computers are not
  53. required for this (being but a class of technologies).  Is there a
  54. term which adequately makes this distinction succinctly?
  55.  
  56. >For *general* use, however, to keep with the flow of meaning ascribed
  57. >in common discourse, I would prefer that the term "virtual world" be
  58. >applied to denote specifically the relationship between internal
  59. >mental constructs and computer-generated representations of these
  60. >constructs.  Yes, it's not the whole story, but we need to make
  61. >language mean what we want, not the other way around -- and this
  62. >narrowing of meaning seems to do that.
  63. >
  64. >On the other hand, I do believe that "virtual reality" is an empty
  65. >phrase and personally choose not to use it, because it confuses nearly
  66. >everyone who tries to understand its meaning.  Nice conundrum, poor
  67. >lexical device.
  68.  
  69. Agreed.  In fact, if one distrusts one's senses, one can never truly
  70. experience the non-virtual reality anyway.
  71.