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/ NetNews Usenet Archive 1992 #20 / NN_1992_20.iso / spool / sci / electron / 15402 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-09-09  |  1.8 KB

  1. Xref: sparky sci.electronics:15402 alt.guitar:7882
  2. Newsgroups: sci.electronics,alt.guitar
  3. Path: sparky!uunet!cs.utexas.edu!torn!cunews!nrcnet0!bnrgate!bcars267!bnr.ca!grey
  4. From: grey@bnr.ca (Bryan Miller)
  5. Subject: Re: Building effects units for guitars
  6. Message-ID: <1992Sep9.133921.17072@bnr.ca>
  7. Sender: news@bnr.ca (usenet)
  8. Nntp-Posting-Host: bmerh9ad
  9. Reply-To: grey@bnr.ca (Bryan Miller)
  10. Organization: Bell-Northern Research Ltd.
  11. References: <gmHHqB2w165w@toz.buffalo.ny.us> <1992Sep3.222723.11105@ringer.cs.utsa.edu> <TJS.92Sep4144545@godzilla.eecs.umich.edu> <1992Sep4.204127.8638@bnr.ca> <1992Sep8.080946.15963@fel.tno.nl>
  12. Date: Wed, 9 Sep 1992 13:39:21 GMT
  13. Lines: 32
  14.  
  15. In article <1992Sep8.080946.15963@fel.tno.nl>, jsgn3@fel.tno.nl (Jos Groot) writes:
  16.  
  17. |> 
  18. |> I wondered whether readers have DSP algorithms (or pointers to them) to get
  19. |> well-known guitar effects, like flanging, phasing, chorus or distortion.
  20. |> 
  21. |> 
  22. |> Thanks in advance, Jos Groot
  23. |> 
  24. |> 
  25. |> -- 
  26. |> Jos Groot (jos.groot@fel.tno.nl)
  27. |> Physics and Electronics Laboratory TNO-FEL 
  28. |> P.O.box 96864
  29. |> 2509 JG  The Hague, The Netherlands
  30.  
  31. Sorry Jos,
  32.  
  33. I had code to do some of those, but abandoned it when I came to work here.
  34. I wrote some myself and just twiddled the parameters. Mike Wang's suggestions
  35. should give you a good start there. (btw, band limiting gives a pretty good
  36. distortion effect). I can say, though, that you need to write the code VERY
  37. efficiently. If your sampling rate drops below ~30kHz, you'll lose the treble,
  38. and it sounds pretty bad.
  39.  
  40. I know for a fact that there is some code out there, so try archie to look
  41. for it (I can't do that from here). Or post a question to comp.dsp
  42.  
  43. Good Luck. Keep us posted if you find some good quality effects. I'll post
  44. mine if I can get them from my old accounts.
  45.  
  46. Grey
  47.