home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #20 / NN_1992_20.iso / spool / sci / electron / 15343 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-09-08  |  1.9 KB

  1. Xref: sparky sci.electronics:15343 alt.guitar:7832
  2. Newsgroups: sci.electronics,alt.guitar
  3. Path: sparky!uunet!mcsun!sun4nl!tnofel!jsgn3
  4. From: jsgn3@fel.tno.nl (Jos Groot)
  5. Subject: Re: Building effects units for guitars
  6. Message-ID: <1992Sep8.080946.15963@fel.tno.nl>
  7. Organization: TNO Physics and Electronics Laboratory
  8. References: <gmHHqB2w165w@toz.buffalo.ny.us> <1992Sep3.222723.11105@ringer.cs.utsa.edu> <TJS.92Sep4144545@godzilla.eecs.umich.edu> <1992Sep4.204127.8638@bnr.ca>
  9. Date: Tue, 8 Sep 1992 08:09:46 GMT
  10. Lines: 43
  11.  
  12. grey@bnr.ca (Bryan Miller) writes:
  13.  
  14. >One good thing to say for the practicality of DSP and
  15. >the home dabbler:
  16.  
  17. >Effects programs can be distributed electronically.
  18. >It's a lot harder to email a legible schematic and
  19. >etch a board :)
  20.  
  21. >If you program in a 'portable' language like C and
  22. >get a public domain compiler for your DSP, you're
  23. >flying for pretty cheap if you can get at least part-
  24. >time access to a computer.
  25.  
  26. >It's a totally different type of guitar hacking,
  27. >to be sure :)
  28.  
  29. >Grey
  30.  
  31. I read the above message in alt.guitar, but my email directed
  32. to `grey@bnr.ca' bounced, because the user `grey' is unknown at
  33. `bnr.ca'. So I post this question initially directed to Grey here,
  34. and encourage other people to react also.
  35.  
  36. Some weeks ago I built a simple 8-bit AD/DA board to be used in a standard
  37. PC. It is possible to sample (with the AD) and play back (with the DA) at
  38. frequencies up to 400 kHz. With my 386 I am able to implement a real-time
  39. digital reverb and echo in Turbo Pascal, while still sampling at over
  40. 40 kHz or so. Now I would like to implement (just for fun) some of the
  41. fancier effects.
  42.  
  43. I wondered whether readers have DSP algorithms (or pointers to them) to get
  44. well-known guitar effects, like flanging, phasing, chorus or distortion.
  45.  
  46.  
  47. Thanks in advance, Jos Groot
  48.  
  49.  
  50. -- 
  51. Jos Groot (jos.groot@fel.tno.nl)
  52. Physics and Electronics Laboratory TNO-FEL 
  53. P.O.box 96864
  54. 2509 JG  The Hague, The Netherlands
  55.