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/ NetNews Usenet Archive 1992 #20 / NN_1992_20.iso / spool / comp / sys / atari / st / tech / 4780 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-09-15  |  1.9 KB

  1. Path: sparky!uunet!munnari.oz.au!bunyip.cc.uq.oz.au!uqcspe!cs.uq.oz.au!warwick
  2. From: warwick@cs.uq.oz.au (Warwick Allison)
  3. Newsgroups: comp.sys.atari.st.tech
  4. Subject: Re: "fast" sprites in C
  5. Message-ID: <10305@uqcspe.cs.uq.oz.au>
  6. Date: 16 Sep 92 02:22:51 GMT
  7. References: <61138@aurs01.UUCP> <UefNt=q00VorIjCEdL@andrew.cmu.edu>     <1992Sep14.164515.25363@electro.electro.com> <0ehHs8S00awR45_Fwp@andrew.cmu.edu>
  8. Sender: news@cs.uq.oz.au
  9. Reply-To: warwick@cs.uq.oz.au
  10. Lines: 35
  11.  
  12. George Reimer@electro.el (1238) writes:
  13.  
  14. > How do the VDI calls compare? ( specfically the 
  15. > raster operations ? ) Are they usefull only for 
  16. > prototyping or can one implement a reasonable animation?
  17.  
  18. > If these calls are poor performers, is there assembly source
  19. > code avaiable to replace them?
  20.  
  21.  
  22. Over the past 6 months, I have been developing "AMS", the Atari Machine
  23. Specific library.  It is for G++ program development, primarily focussed
  24. on games (since non-real-time applications should generally avoid
  25. machine specific coding).
  26.  
  27. For a simple example of what it makes possible, take a look at the
  28. COMBAT game, now in the /atari/games directory (and /atari/newitems),
  29. under the name "combat.zoo".  No source is provided as yet, but it will
  30. all be free.  If you have G++ set up, and would like to use AMS, mail
  31. me, and I'll make it available.  Combat is the first full game I've
  32. made with AMS, although I did port GNUChess to a graphical interface
  33. with an older version of AMS (just to try out the library - I'm not
  34. into chess these days), which is also in the games directory.
  35.  
  36. I don't really intend to support "COMBAT", but I'll add the "Tank Pong"
  37. feature...  Great Scott - how could I forget!
  38.  
  39.  
  40. --
  41. Warwick
  42. --
  43.   _-_|\      warwick@cs.uq.oz.au            /Disclaimer:
  44.  /     * <-- Computer Science Department,  /  
  45.  \_.-._/     University of Queensland,    /   C references are NULL && void*
  46.       v      Brisbane, Australia.        /  
  47.