home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #20 / NN_1992_20.iso / spool / comp / sys / atari / st / 13491 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-09-09  |  1.3 KB

  1. Path: sparky!uunet!gatech!usenet.ins.cwru.edu!cleveland.Freenet.Edu!aa399
  2. From: aa399@cleveland.Freenet.Edu (Len Stys)
  3. Newsgroups: comp.sys.atari.st
  4. Subject: Re: Use of Falcon's DSP?
  5. Date: 9 Sep 1992 20:07:05 GMT
  6. Organization: Case Western Reserve University, Cleveland, OH (USA)
  7. Lines: 26
  8. Message-ID: <18llh9INNkef@usenet.INS.CWRU.Edu>
  9. References: <1992Sep9.164328.15800@athena.cs.uga.edu> <etxansk.716051298@garbod20>
  10. Reply-To: aa399@cleveland.Freenet.Edu (Len Stys)
  11. NNTP-Posting-Host: slc12.ins.cwru.edu
  12.  
  13.  
  14. In a previous article, kjohnson@castor.cs.uga.edu (Kristopher Johnson) says:
  15.  
  16. >
  17. >Yes, the DSP will allow some rather impressive uses for manipulating
  18. >graphics, although "unique" is a bit subjective.  According to Atari,
  19. >the Falcon's DSP operating at 32MHz will yield as much as 25MIPS,
  20. >although that too is a bit subjective.  However, things such as 
  21. >real-time raytracing and very fast 3D rendering are examples of
  22. >what a DSP is capable of.
  23.  
  24. Speaking of 3D graphics, what did Nintendo just get patent?
  25.  
  26. I just heard something about a 3-D graphics chip.  I hope they
  27. haven't copyrighted "3-d graphics images" like Atari copyrighted
  28. "scrolling a video display."
  29.  
  30. Atari Corp. and Atari Games is supposely suing Nintendo for
  31. scrolling a video display in their games...
  32.  
  33. Wild stuff.
  34.  
  35. >
  36.  
  37. -- 
  38.  
  39.