home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #20 / NN_1992_20.iso / spool / comp / sys / apple2 / 20198 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-09-11  |  13.3 KB  |  312 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.apple2
  2. Path: sparky!uunet!elroy.jpl.nasa.gov!ames!daffodil!news.cs.odu.edu!mccla_d
  3. From: mccla_d@ceawlin.cs.odu.edu (dennis mcclain-furmanski)
  4. Subject: NoiseTracker VAMPS How-To
  5. Message-ID: <MCCLA_D.92Sep12023257@ceawlin.cs.odu.edu>
  6. Sender: news@cs.odu.edu (News File Owner)
  7. Nntp-Posting-Host: ceawlin.cs.odu.edu
  8. Organization: Old Dominion University, Norfolk, VA, USA
  9. Distribution: comp.sys.apple2
  10. Date: Sat, 12 Sep 1992 07:32:57 GMT
  11. Lines: 299
  12.  
  13. HOW TO DO IT - Part 2
  14.  
  15. 7/22/92
  16.  
  17. As I promised, here is a detailed (step-by-step) outline of
  18. the methods I used to:
  19. VAMPS enhance the  SPACEFOX music (NTV modules) on the SFM1
  20. and SFM2 disk.  I also used the exact same procedures on
  21. this (NTV5) disk.
  22.  
  23. All the original songs/music files were in the SoundSmith
  24. format (D5) ProDOS file types, with their AUX values at;
  25. 0007.  The wave files were SoundSmith binary (06) ProDOS
  26. file types, with their AUX values at; 0000.
  27.  
  28. The first step was to load them into NoiseTracker v1.0, then
  29. save each sound/sample, for each song/music file, as
  30. individual samples, with their original names, in the same
  31. folders where the songs were.   By doing this, I was able to
  32. load the SoundSmith music file into SoundSmith.
  33.  
  34. After I loaded the music file into SoundSmith, the program
  35. did an automatic load of all the required/assigned
  36. samples/sounds for each song.  ( The SoundSmith
  37. program can't load its own binary wavebank file for each
  38. song)  and that is the reason I had to use NoiseTracker v1.0
  39. to load the music and its wavebank file, then save each
  40. sample/sound as an individual sound, so that SoundSmith
  41. could load the music and its samples, accordingly.
  42.  
  43. Next, I played the music, in its original form, to audit the
  44. composition, music/note scores and sound qualities of each
  45. sample.   I then studied the musics note score for each
  46. song, and made the needed (CUT-COPY-PASTE) modifications, to
  47. my liking !   I did a select series of (CUT-COPY-PASTE) for
  48. any/and/or; single notes, entire blocks, tracks, depending
  49. on how I wanted to( alter/enhance/modify), the original
  50. music for each song.
  51.  
  52. Almost all of the music was altered in this manner.  There
  53. are some songs that I decided would have a much better 3-D
  54. effect, if the octave were changed.  Thus, I changed the
  55. octave, (* OF EITHER THE ENTIRE MUSIC/SONG, A SELECTED GROUP
  56. OF/OR SINGLE NOTES, TRACKS AND/OR BLOCKS) via SoundSmith,
  57. normally either (1) octave lower or higher but, not always
  58. again, depending on how I decided the special VAMPS
  59. enhancement effects should sound.
  60.  
  61. Some of the music was altered by note, using special effects
  62. notations, as noted below.
  63.  
  64. Special Effects Notations- (Via) - SoundSmith
  65.  
  66. TO GET THE EFFECT OF A SAMPLES (NOTE) MAKING A 360 DEGREE
  67. LOOP (360)
  68.  
  69. TO GET THE EFFECT OF A SAMPLES (NOTE) MAKING A CLIMB OR
  70. ELEVATION ABOVE THE EARS LEVEL (361 TO 999) IS ADDED TO THE
  71. SPECIAL EFFECTS INSERT OF THE SOUNDSMITH MUSIC SCORE, FOR
  72. EACH NOTE AND DEGREE OF LOOP OR ROTATION (DOPPLER EFFECT)
  73. DESIRED.
  74.  
  75. STAGGERING THE NOTES, IN DIFFERENT TRACKS, AJACENT TO THE
  76. ORIGINAL NOTES TRACK,(I.E.) ONE TRACK OVER AND ONE POSITION
  77. DOWN, AND SO ON, GIVES A PHASE-ECHO EFFECT.   IF THIS EFFECT
  78. IS CARIED ALL THE WAY ACROSS, PROGRESSIVELY GOING DOWN (1)
  79. POSITION WITH EACH TRACK ACROSS, THE EFFECT CAN MIMIC A
  80. PROLONGED REVERB.
  81.  
  82. (There are many other special effects that can be used in
  83. SoundSmith, which are reviewed in the documentation  for
  84. SoundSmith).   Read the SoundSmith documentation,  for a
  85. better understanding of the different special note effects
  86. available).    If you can't get it, send me a self-address,
  87. return postage envelope and a blank 3.5" disk and I'll send
  88. them to you, with some other bonus' to fill up the disk.
  89.  
  90. FADING IN AND OUT FUNCTIONS ARE ALSO USED EXTENSIVELY IN THE
  91. VAMPS ENHANCEMENTS.
  92. (I COULD GIVE A MORE DETAILED SERIES OF EXAMPLE BUT, THIS
  93. FILE WOULD BECOME TO LARGE TO FIT ON THE SPACE LEFT ON THIS
  94. DISK).   BESIDES, I'M NOT GIVING YOU ALL MY VAMPS MAGIK
  95. (AUDIO ALCHEMY) TRICKS.   I THEREFORE SUGGEST, THAT YOU
  96. STUDY THE ORIGINAL SOUNDSMITH MUSIC FILE OF ONE OF THE
  97. (SPACEFOX SONGS) AND COMPARE IT WITH ONE THAT WAS VAMPS
  98. ENHANCED, TO GAIN A GOOD UNDERSTANDING OF WHAT I AM REFERING
  99. TO IN THE ABOVE SPECIAL EFFECTS NOTATIONS OUTLINES.    (IF
  100. YOU DON'T HAVE ACCESS TO ONE OF THE ORIGINAL SOUNDSMITH
  101. (SPACEFOX SONGS), DON'T WORRY.    I'M GOING TO INCLUDE ONE
  102. IN THE NTV#6 DISK,, ALONG WITH THE SAME SONG AND ITS
  103. INDIVIDUAL SAMPLES, THAT I VAMPS ENHANCED), AS AN EXAMPLE TO
  104. STUDY AND COMPARE.    THIS WILL GIVE YOU A GUIDE TO COMPARE
  105. WHAT WAS ACTUALLY DONE, THUS, ALLOWING YOU TO STUDY THE
  106. PROCEEDURES I USED AND APPLY THE SAME ENHANCEMENTS, TO YOUR
  107. DESIRES !
  108.  
  109. I really don't use any standard guidelines in my VAMPS
  110. enhancements.  Every single VAMPS enhancement to any
  111. music/song,( be it; a SoundSmith original, an Amega TXT MOD
  112. or a NoiseTracker original module/music & wave file combo),
  113. are original (one-of-a-kind) series of steps.  All my
  114. efforts and enhancements are trial & error, over and over
  115. and over again, until I get them just the way I want them.
  116. (WHICH IS NOT ALWAYS THE WAY OTHERS WOULD LIKE TO HEAR THEM
  117. AND THAT'S FINE.  THAT'S WHY I'M GIVING YOU ALL THIS
  118. INFORMATION, SO YOU CAN DO THEM YOURSELF, THE WAY YOU WANT
  119. THEM TO BE).   I might even do a dozen versions and save
  120. each of them, then compare them all, doing random CUT &
  121. PASTE, between any and/or all of them, with tracks and/or
  122. blocks, via NoiseTracker v1.0, before I decide on the final
  123. version and save it as a NTV (NoiseTracker VAMPS module).
  124.  
  125. If I'm using an original SoundSmith song, I customize it as
  126. noted above, via SoundSmith, then save it, as a new song,
  127. with a new SoundSmith (binary file) wavebank, then load it
  128. into NoiseTracker v1.0, to make the final enhancements.
  129.  
  130. If I don't like one and/or more sound/samples, I'll replace
  131. them, with others, until I like what I hear.   If I decide a
  132. sound/sample needs more special effects, such as;
  133. (dubbing/layering, echo, reverb, decay, delay, trimbe,
  134. fade-in or fade-out, phasing,
  135. etc., then I'll load it into one of the sound editor
  136. programs and work with it, until I've got it the way I want
  137. it to sound, then save it as a new file, with a new name,
  138. for future use.
  139.  
  140. I use both programs extensively together, because they
  141. compliment each others short comings.   Where one program
  142. lacks certain effects the other has them.  Thus, I consider
  143. both programs; NoiseTracker v1.0 & SoundSmith to be a team
  144. that I can jointly work with to accomplish what I want to do
  145. with the songs.
  146.  
  147.  I would like to make it very clear to you that: ->  I USED
  148. NO OTHER HARDWARE WITH ANY OF THE MODULES ON THE ; NTV4
  149. (SFM1 & SFM2) OR NTV5 DISKS.     All I used was my Apple
  150. IIgs, with a Stereo output card and the following software;
  151. SoundSmith v0.94 and NoiseTracker v1.0.
  152.  
  153. When I first starting doing my VAMPS 3-D enhancements, I
  154. used a multitude of porting (back & forth) from the IIgs to
  155. the Macintosh and/or the IBM, Amega, Atari, NeXT, etc.   I
  156. also used a multitude of special effects DSP cards, software
  157. and sound editors with this tedious porting procedure.   I
  158. have come to realize that, (with the recent advanced Sound
  159. Editor programs) available for use with the Apple IIgs, and
  160. some recent tricks that I've learned to use, (most of which
  161. are outlined above) I don't need to do any porting of
  162. samples or music, to accomplish the VAMPS enhancements.
  163. You see, it's all right under your noses, right in your
  164. wonderfully designed Apple IIgs.
  165.  
  166. I actually never realized the true potential that was in the
  167. Apple IIgs, for sound and music enhancements and
  168. manipulations, until I spent this summer reviewing and using
  169. all the many Apple IIgs music programs and sound editors, I
  170. have available to use.
  171.  
  172. I'm including a list of sound editors, that I use to enhance
  173. my samples with, which I
  174. would advise you to get, if you don't already have them.
  175. All of them but one (Sound Shop) are sharewares or
  176. freewares, available (as downloads) from most BBS's.  If you
  177. don't know where to get them, send me a self-addressed,
  178. return postage envelope and a few 3.5" disks, for me to put
  179. them on and I'll send them to you with the dox's for them
  180. also.   If there is any room left on any of your disk you
  181. send, I'll put some bonus FREEWARE goodies on them for you.
  182.  
  183. Suggested Sound Editor programs:
  184.  
  185. AudioZAP (available on most all BBS's)
  186. Sound Edit (by SSS) (included on the original release of
  187. NoiseTracker v1.0)
  188. Sound Editor (by the Wizard)-(included on my NTV #4 (disk
  189. SFM2)
  190. Editsound v1.06 (shareware-$20) available from: Gary Osborn,
  191. 823 Lewis Rd. Watsonville, CA. 95076  (THIS IS ONE OF THE
  192. MOST ADVANCED AND THROUGH SOUND EDITORS I'VE EVER SEEN FOR
  193. THE IIgs  & IT IS WORTH EVERY BIT OF THE $20 SHAREWARE FEE)
  194. Sound Shop (available with HyperStudio)
  195.  
  196. These are the only sound editors I use with my VAMPS
  197. enhancements now !
  198.  
  199. About Stereo PARMS
  200.  
  201. When using either; NoiseTracker or SoundSmith , it is
  202. important to study and play around with the Stereo PARMS, to
  203. get the best over-all VAMPS enhancement effects.   For best
  204. results use the TRACK assignments for the Stereo PARMs
  205. channels.
  206. When using SoundSmith , always select the instruments
  207. track/channel data, for the best results.  An example is
  208. given below for a standard 3-D STEREO PARM arrangement with
  209. -> NoiseTracker v1.0.
  210.  
  211. (RL RL RL RR LL (ALL THE REST -R-) AND THE LAST  (L)
  212.  
  213. THIS IS ONLY A STANDARD 3-D EXAMPLE FOR A SELECTED SINGLE
  214. SONG.  ARRANGE THE STEREO PARMS UNTIL THEY GIVE YOU THE
  215. RESULTS YOU WANT.    YOU MAY EVEN HAVE TO ARRANGE THE
  216. SAMPLES AND NOTE/SCORE POSITIONS IN SEVERAL TRACKS, VIA CUT
  217. AND PASTE, THEN RETRY THE STEREO PARM ARRANGEMENTS AGAIN, &
  218. AGAIN, & AGAIN,  UNTIL THE DESIRED EFFECTS ARE GIVEN, THE
  219. WAY YOU WANT THEM TO SOUND !!!
  220.  
  221. There are about 3 or 4 dozen other; TIPS, TRICKS & METHODS,
  222. I could give you to use, but, you'll have to read the ones I
  223. give here, and wait to read the rest, I'll outline in  " HOW
  224. TO DO IT - PART 3 ", on the NTV#6 disk,  which I'll release
  225. around the end of August.
  226.  
  227. As always, you can load any NTV MODULE, via NoiseTracker 1.0
  228. and save the individual sample/sound, as a single sound
  229. file, (retaining all of its special effects) for use with
  230. any other music/song file.
  231.  
  232. The CUT/COPY/PASTE options with both programs; NoiseTracker
  233. & SoundSmith, are great tools to use, to customize your own
  234. VAMPS (or standard) compositions with.
  235. (KEEP IN MIND, THAT YOU CAN'T USE SOUNDSMITH TO
  236. CUT/COPY/PASTE FROM ONE SONG TO ANOTHER) -BUT- YOU CAN USE
  237. NOISETRACKER TO DO THIS.      Just as you can't use
  238. NoiseTracker to encode note/position special effects, or
  239. change octaves but, you can use SoundSmith to do it.   As
  240. I've pointed out, using both programs together, you can do a
  241. great deal of VAMPS 3-D (or normal) song/music enhancements.
  242. Both programs have their short comings but, both are great
  243. music composition and arrangement programs.  In my personal
  244. opinion, they're the two best and most versatile, available
  245. !
  246.  
  247. I have attempted to give the most concise and detailed
  248. (step-by-step) outline and review of the procedures used to
  249. VAMPS enhance the songs/music, that I can, (with the limited
  250. space left on this disk).  If any of you that read this file
  251. have any questions about any aspect of any VAMPS enhancement
  252. special effect, please write or call me and I'll be glad to
  253. give you a more through explanation of: HOW TO DO IT.
  254.  
  255. Be sure to look for NTV#6, for Part 3 of this report and
  256. other helpful text files on;
  257. VAMPS, 3-D Virtual Audio Technology and Psychoacoustics.
  258. There is still a lot that hasn't been covered and a great
  259. deal of exciting soon-to-be-released program preview
  260. information will be included on this next NTV#6 disk. **
  261. (Look for it on your favorite BBS around the end of August,
  262. 1992)**
  263.  
  264. As always, thanks for downloading this disk, and I look
  265. forward to hearing from any of you that care to call or
  266. write me.  If you can't (for any reason) download this disk
  267. and want a copy, send me a self-addressed return postage
  268. envelope and a 3.5" disk.   I'll send it right out to you,
  269. the same day I receive it.
  270.  
  271. I hope you enjoy listening to the music on this disk and
  272. urge you to read the text file (READ.ME) on this disk, for a
  273. full review of the VAMPS MODULES included on this disk, with
  274. an explanation of each, how they were constructed and why !!
  275.  
  276. I don't want anything from you in return, other than a reply
  277. or comment !!!
  278.  
  279. FINAL MESSAGE TO ALL PROSPECTIVE DEVELOPMENT TEAM MEMBERS
  280. AND PROGRAMMERS
  281.  
  282. I've got the (entire complete) SRC.CODES for both;
  283. NoiseTracker v1.0 and SPACE HARRIER.
  284.  
  285. The SRC.CODES for PHOTONIX are on the way !     I'm waiting,
  286. with the SRC.CODES in hand, to hear from you.   Get off of
  287. your collective butts, and contact me, please!!!  I'm still
  288. waiting to hear from some really good programmers that want
  289. to donate their talents to do some upgrades for the FTA's
  290. programs.    You'd be surprised at what I've got (ON-HAND)
  291. to work with !!
  292.  
  293. Dr. Tom (THE VAMPSMAN)
  294. OmniSoft Sound Research LAB
  295. 25 Wayland St.
  296. S.F., CA. 94134
  297. VOICE-ONLY) - TEL. (415) 467-0179
  298.  
  299. ===================================
  300.  
  301. The latest VAMPS disk will be on c.b.a2 within a few days.
  302.  
  303. Posted on behalf of the above by:
  304.  
  305. -=<+|+>=--=<+|+>=--=<+|+>=--=<+|+>=--=<+|+>=--=<+|+>=--=<+|+>=--=<+|+>=-
  306. >%> Dennis McClain-Furmanski        internet: mccla_d@cs.odu.edu     <%<
  307. >%> Clinical Psychology             AOL: Dynasoar01@AOL.COM          <%<
  308. >%> Old Dominion University         New Beginnings @ Serenity Lodge  <%<
  309. >%> Norfolk, VA, USA, Earth, etc    Chesapeake, VA    800-444-9166   <%<
  310. -=<+|+>=--=<+|+>=--=<+|+>=--=<+|+>=--=<+|+>=--=<+|+>=--=<+|+>=--=<+|+>=-
  311.  
  312.