home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #20 / NN_1992_20.iso / spool / comp / sys / amiga / misc / 13991 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-09-14  |  3.2 KB

  1. Path: sparky!uunet!wupost!zaphod.mps.ohio-state.edu!cis.ohio-state.edu!news.sei.cmu.edu!drycas.club.cc.cmu.edu!spice
  2. From: spice@drycas.club.cc.cmu.edu
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.misc
  4. Subject: Re: Problems with the A4000
  5. Message-ID: <1992Sep15.011819.2050@drycas.club.cc.cmu.edu>
  6. Date: 15 Sep 92 01:18:19 -0500
  7. References: <1992Sep12.083819.17967@news.iastate.edu> <35103@cbmvax.commodore.com>
  8. Organization: Carnegie Mellon Computer Club
  9. Lines: 61
  10.  
  11. In article <35103@cbmvax.commodore.com>, daveh@cbmvax.commodore.com (Dave Haynie) writes:
  12. > In article <1992Sep12.083819.17967@news.iastate.edu> barrett@iastate.edu (Marc N Barrett) writes:
  13. >>   The problem comes down to the architecture of the A4000 itself.  As has been
  14. >>rumored before, several good systems were canceled not long after DevCon '91,
  15. >>a year ago.  What has not been said is that these included all of the systems
  16. >>that Dave Haynie designed that incorporated the AA chipset.  Indeed, none of
  17. >>the new Amiga systems -- including the A4000 -- were designed by him.  They
  18. >>were designed in a rush by junior engineers at Commodore.  
  19. > As usual, Mark is, to put it bluntly, talking out of his ass here.  
  20. > There was ONE system discussed at DevCon, something called I called the A3000+.
  21. > It, like the A4000, was based on the A3000 system architecture and the AA 
  22. > chips.  I had some other goodies put in there, and I had hoped that this would
  23. > go on as a production machine, but it was just a development platform.  We
  24. > did development with it, then moved onto real production.  The A4000 is the
  25. > first fruit of that development effort.
  26.  
  27. Dave , why was the AT&T DSP taken out of the A4000's design? The new Atari
  28. machines have one. And what were the other things in the A3000+ design
  29. left out of the A4000?
  30.  
  31.  
  32. > The AA chipset is hardly "kludged" in.  The form of the AA chipset is something
  33. > me, Greg, and the AA people (Bob Raible and Bill Thomas) discussed at length
  34.                                ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  35. Commodore has only 2 people working on designing new graphics chips? 
  36. I had hoped they'd have 4 or 5. No wonder development is so slow. C='s 
  37. engineering dept is seriously underfunded.
  38.  
  39.  
  40. > The inclusion of IDE cost a few months of Joe Augenbraun's time.  Joe was a 
  41. > junior engineer working for Greg (he left C= a little while back to go invent
  42. > HDTV in Princeton or some-such).  Say what you will about IDE's inability to
  43. > address lots of cool devices, I'll agree.  But it cost practically nothing to
  44. > develop, it's a very, very simple interface.  And it costs very little to
  45. > build, it's basically a PAL and a couple TTL buffers, not a full controller
  46. > like SCSI.  IDE was designed to be nearly free to add back when the PClone
  47. > industry whipped it up.
  48. >>   In addition to the costs involved in removing the SCSI subsystem from the
  49. >>A4000's design, 
  50. > We're now having to pay to remove SCSI from the A4000!?!  Buy yourself a 
  51. > clue, man!
  52.  
  53. Dave, if IDE is so great then why didnt the A3000 design use it. It was
  54. certainly around at the time of the A3000's creation. I also remember you
  55. doing some serious ragging on IDE in comp.sys.amiga.advocacy. What changed 
  56. your mind?
  57.  
  58.                            Thanks
  59.                          Scott Corley
  60.  
  61. spice@drycas.club.cc.cmu.edu
  62.  
  63.  
  64.  
  65.