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/ NetNews Usenet Archive 1992 #20 / NN_1992_20.iso / spool / comp / sys / amiga / hardware / 15133 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-09-10  |  1.9 KB

  1. Path: sparky!uunet!cbmvax!mks
  2. From: mks@cbmvax.commodore.com (Michael Sinz)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.hardware
  4. Subject: Re: Amiga 3000 - Static Column RAM's
  5. Message-ID: <35010@cbmvax.commodore.com>
  6. Date: 10 Sep 92 13:27:52 GMT
  7. References: <PyFqqB2w165w@blackhl.hacktic.nl> <1992Sep8.080513.28019@ifi.uio.no>
  8. Reply-To: mks@cbmvax.commodore.com (Michael Sinz)
  9. Organization: Commodore, West Chester, PA
  10. Lines: 31
  11.  
  12. eriks@ifi.uio.no (Erik Saastad) writes:
  13. >
  14. >In article <PyFqqB2w165w@blackhl.hacktic.nl>, pschaap@blackhl.hacktic.nl (Peter Schaap) writes:
  15. >> In response to those articles posted last week in this newsgroup
  16. >> concerning the use of static column mode ram in the Amiga 3000, I would
  17. >> like to mention the following:
  18. >>
  19. >> 1. Use those chips instead of page-mode RAM's. Running your A3000 in
  20. >>    in burst mode will make it MUCH faster.
  21. >
  22. >I thought that (at least on the older 3000's) there was a bug in ramsey. This
  23. >bug does so that you will have no difference in performance with static or
  24. >page ram. Maybe this bug is corrected on newer 3000's ?
  25.  
  26. ********** AAAAARRRRRGGGGG!!!!!!    (One more time...)
  27.  
  28. There is no difference in RAMSEY in any production A3000 machines.
  29. There are only bugs in the programs that think they know how to play
  30. games with RAMSEY and with the users who do not listen when we (Dave
  31. and I) keep stating these facts.
  32.  
  33. (Sorry, but this is getting to be too much!  I'm sure Dave is also
  34. getting tired of seeing and re-answering this...)
  35.  
  36. /----------------------------------------------------------------------\
  37. |      /// Michael Sinz  -  Senior Amiga Systems Engineer              |
  38. |     ///                   Operating System Development Group         |
  39. |    ///   BIX:  msinz      UUNET:  mks@cbmvax.commodore.com           |
  40. |\\\///                     When people are free to do as they         |
  41. | \XX/                      please, they usually imitate each other.   |
  42. \----------------------------------------------------------------------/
  43.