home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #20 / NN_1992_20.iso / spool / comp / sys / amiga / graphics / 6068 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-09-15  |  2.6 KB  |  55 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics
  2. Path: sparky!uunet!cs.utexas.edu!torn!cunews!nrcnet0!cu23.crl.aecl.ca!wl.aecl.ca!taylorm
  3. From: taylorm@wl.aecl.ca
  4. Subject: RE: DCTV help needed:HEEEELLLLLPPP!!
  5. Message-ID: <15SEP92.09135823@wl.aecl.ca>
  6. Sender: news@cu23.crl.aecl.ca (USENET News System)
  7. Nntp-Posting-Host: wc4.wl.aecl.ca
  8. Organization: AECL RESEARCH
  9. Date: Tue, 15 Sep 1992 15:13:58 GMT
  10. Lines: 43
  11.  
  12. gilgalad@dip.eecs.umich.edu (Ralph Seguin) writes:
  13. > ...What I want to know is what sort of frame rate I can
  14. > expect to get with an Amiga 3000/4000. ...
  15.  
  16. Hi, I have an Amiga 3000/25 and DCTV, and have a few tips for fast animation
  17. with it.  If you must have full screen animation there are a few sacrifices
  18. you have to make.  Apparent resolution is a product of screen resolution,
  19. colour, and speed.  I you give up some of the first two, the speed of the
  20. resulting animation can make up for it.  The following will speed up
  21. animations:
  22.  
  23. 1. Turn off overscan.  If you do this, you will only have to move 69% as much
  24.    information.
  25.  
  26. 2. Switch to 3-bit plane mode.  You will never notice the difference if you
  27.    are doing something fast like a canyon fly through.  You will notice the
  28.    drop in colour though, if you have an object which is stationary or moving
  29.    very slowly.  You only have to move 75% as mush data in this mode.
  30.  
  31. 3. Switch to a non-interlace mode.  I'm not sure about the quality of
  32.    non-interlace for recording.  You might want to run dolace, or some such
  33.    program before recording.  Once again, the drop in resolution is only
  34.    noticeable in object with little or no motion.  You only have to move 50%
  35.    as much data.
  36.  
  37. So, if you use all three, you have 26% as much data as an overscan, interlace
  38. full colour animation.  Once again, this is assuming that you are doing a
  39. full screen movement style animation.  Using all three of these tips, I get
  40. at least 25 fps no matter how complicated the animation is.  I have an
  41. animation created by digitising all the frames of the sceen in Robinhood where
  42. the arrow flies through the trees, and it looks like a video tape (minus the
  43. overscan).  Remember, film is only 24 frames per second, as is PAL video.  That
  44. is all you need for convincing motion.
  45.  
  46. As an earlier post points out, the Amiga4000 can move data between chip ram
  47. and the custom chips four times as fast.  So, theoretically,  you should be
  48. able to get close to full overscan, full colour, interlace, full screen 
  49. animation at 25-30 fps using a DCTV.
  50.  
  51. I hope I was of some help.
  52.  
  53.                                                               /\/\ike Taylor
  54.                                          mataylor@math.undergrad.waterloo.edu
  55.