home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #20 / NN_1992_20.iso / spool / comp / sys / amiga / games / 12900 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-09-14  |  1.3 KB

  1. Path: sparky!uunet!charon.amdahl.com!amdahl!JUTS!duts.ccc.amdahl.com!aces
  2. From: aces@mcode.amdahl.com (Jeffrey D. Smith)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.games
  4. Subject: Re: HELP ON EOBII (CHALLENGE)
  5. Message-ID: <dcON027i214X01@JUTS.ccc.amdahl.com>
  6. Date: 14 Sep 92 16:57:18 GMT
  7. References: <1992Sep8.090914.11506@ghost.dsi.unimi.it> <obbe.716469777@galaxy>
  8. Sender: netnews@ccc.amdahl.com
  9. Reply-To: jds30@amail.amdahl.com
  10. Organization: Amdahl Corporation, Sunnyvale Ca.
  11. Lines: 18
  12.  
  13. In article <obbe.716469777@galaxy>, obbe@ph.tn.tudelft.nl (Obbe Vermey) writes:
  14. > Hi Michele,
  15. > I don't know if you've already had response to your
  16. > letter but here is my advice:
  17. > You cannot skip the challenge and it is possible to    
  18. > beat the bad guys without the magic. Beating the
  19. > baddies however isn't easy and there is a way to
  20. > bring along some magic. You can take one spellbook   
  21. > or holy symbol in the mouse pointer. When you take
  22. > an object from the ground or from a character it
  23. > changes the mousepointer in that object. You can
  24. > put a spellbook in the pointer and enter the tele-
  25. > porter. EoB won't notice the magic you brought and
  26. > you can use it to beat the monsters.
  27. You'll need plenty of healing power to survive the
  28. Wall Of Souls.  Each character must take 48 pts damage.
  29.