home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #20 / NN_1992_20.iso / spool / comp / sys / amiga / games / 12807 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-09-11  |  1.5 KB

  1. Path: sparky!uunet!charon.amdahl.com!amdahl!JUTS!duts.ccc.amdahl.com!aces
  2. From: aces@mcode.amdahl.com (Jeffrey D. Smith)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.games
  4. Subject: Re: * Dungeon Master - any ideas on how to map??? *
  5. Message-ID: <93dp02Az21Cp01@JUTS.ccc.amdahl.com>
  6. Date: 11 Sep 92 17:06:59 GMT
  7. References: <OKES.92Sep1135906@SunLab43.essex.ac.uk> <stewartm.0665@bfield.uucp> <1992Sep11.123115.21872@fwi.uva.nl>
  8. Sender: netnews@ccc.amdahl.com
  9. Reply-To: jds30@amail.amdahl.com
  10. Organization: Amdahl Corporation, Sunnyvale Ca.
  11. Lines: 17
  12.  
  13. In article <1992Sep11.123115.21872@fwi.uva.nl>, bosman@fwi.uva.nl (Dr.D) writes:
  14. > Talking about DM and CSB. After I played DM , I thought well..
  15. > now I can use my MASTER chars in CSB and kill eveything in sight
  16. > easily. NOT! I actually had to create a new party. 
  17. > (yes..I did find the hidden chars :)
  18. > But..is it just me? I mean..I had masters in all classes..some double
  19. > masters. And still they were really weak compared to created chars
  20. > from CSB. 
  21. Sounds like your characters were just fine as far as skill level is
  22. concerned.  You also must consider some basic attributes like strength
  23. and mana, which are not based on skill level.  (They increase when the
  24. skill level increases, but the base level is what's important.)
  25.  
  26. Your inherent strength can go up about 900; same with mana and health
  27. (hit points).  If your characters have less than 200 for each of these
  28. attributes, then you'll have a bit of struggle.  (But that's the whole
  29. point of game....)
  30.