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/ NetNews Usenet Archive 1992 #20 / NN_1992_20.iso / spool / comp / sys / amiga / games / 12536 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-09-08  |  1.7 KB

  1. Path: sparky!uunet!cs.utexas.edu!usc!elroy.jpl.nasa.gov!news.claremont.edu!ucivax!news.service.uci.edu!hydra.acs.uci.edu!rcaslis
  2. From: rcaslis@hydra.acs.uci.edu (Russell Caslis)
  3. Subject: Re: Psygnosis
  4. Nntp-Posting-Host: hydra.acs.uci.edu
  5. Message-ID: <2AAA92EB.10998@news.service.uci.edu>
  6. Newsgroups: comp.sys.amiga.games
  7. Organization: University of California, Irvine
  8. Lines: 29
  9. Date: 6 Sep 92 23:23:23 GMT
  10. References: <0eeZvGa00iVgA1i4Eb@andrew.cmu.edu>
  11.  
  12. In article <0eeZvGa00iVgA1i4Eb@andrew.cmu.edu> rb6t+@andrew.cmu.edu (Robert Everett Brunskill) writes:
  13. >Skesis Writes:
  14. >I have two Psygnosis favorites:  Bratticas (The first game to be
  15. >realesed under the Psygnosis title) and Deep Space (Flight Sim in
  16. >space).  Both were pretty cool once I learned to control them.  I've
  17. >even won at Bratticas which probably has one of the most complex control
  18. >systems ever designed.  The only thing used is the mouse, and there is
  19. >something for every button-push combination (some of which aren't stated
  20. >in the rules).  Although I never really got very far in Deep Space I
  21. >still thought it was fun to fly around and blast what I could.
  22. >
  23.  
  24. I've solved deep space... still one of my favorites.  You end up going against
  25. the "mothership" -- it's the death star!  It's HUGE!
  26.  
  27. I have two things against this game, however.
  28. 1) If you use the pause function, the sound routines get confused and repeat
  29.    the last sound, over & over until the end of the game.
  30. 2) The drawing tends to get bogged down.  Esp. in the end, where you have the
  31.    mothership, 20-50 alien ships & what they fire at you.
  32. 3) The on-board navigation is almost useless.
  33.  
  34. The game is neat though.  I've found several bugs, such as haveing NEGATIVE
  35. energy.
  36.  
  37.  
  38. --
  39. Russ Caslis
  40. rcaslis@uci.edu
  41.