home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #20 / NN_1992_20.iso / spool / comp / sys / amiga / audio / 3345 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-09-08  |  1.5 KB

  1. Path: sparky!uunet!spool.mu.edu!agate!wchucky
  2. From: wchucky@ocf.berkeley.edu (Chuck Woo)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.audio
  4. Subject: Re: MED modules vs Multiplayer
  5. Date: 8 Sep 1992 06:22:55 GMT
  6. Organization: U.C. Berkeley Open Computing Facility
  7. Lines: 21
  8. Distribution: your house
  9. Message-ID: <18hgrvINNb6t@agate.berkeley.edu>
  10. References: <crystal.715804150@glia> <jbickers.0f80@templar.actrix.gen.nz> <1992Sep7.074654.13841@bristol.ac.uk>
  11. NNTP-Posting-Host: sandstorm.berkeley.edu
  12.  
  13. In article <1992Sep7.074654.13841@bristol.ac.uk> ccsw@bristol.ac.uk (EthaStorm) writes:
  14. >In article <jbickers.0f80@templar.actrix.gen.nz> jbickers@templar.actrix.gen.nz (John Bickers) writes:
  15. >>    One thing that bugs me about MED MODs is that they loop ad
  16. >>    infinitum (as far as I've been patient enough to tell), which
  17. >>    affects a "program" in much the same way as a scratch affects a
  18. >>    record.
  19. >
  20. >First, this is not STRICTLY true. There is a way (forgotten how at the moment) 
  21. >of looping the module round on a BLANK section. Silence. I'm also not aware
  22. >of there being a way of stopping mods dead in ST/NT !?!?!?
  23.  
  24. well, actually, this is not quite right either  :)  the command FFE in MED
  25. stops a song immediately.  dead halt.  stop.  roll over and die.  there's
  26. a similar command in Protracker (F00, I think), but I don't know about the
  27. original trackers.
  28.  
  29. -- 
  30. ---------------------------------------------///
  31. Chuck Woo      wchucky@ocf.berkeley.edu     ///
  32. (bubba buh boo dee do buh boo dee do..) \\\///
  33. -----------------------------------------\XX/
  34.