home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #20 / NN_1992_20.iso / spool / comp / sys / amiga / audio / 3342 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-09-08  |  1.3 KB  |  32 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.audio
  2. Path: sparky!uunet!mcsun!Germany.EU.net!ubrinf!alf.zfn.uni-bremen.de!h08f
  3. From: h08f@alf.zfn.uni-bremen.de (Faroul)
  4. Subject: Re: Dumb question!
  5. Message-ID: <h08f.715883044@alf.zfn.uni-bremen.de>
  6. Sender: news@informatik.uni-bremen.de (NEWS Service)
  7. Nntp-Posting-Host: alf.zfn.uni-bremen.de
  8. Organization: Univ. Bremen, Informatik
  9. References: <2SEP199220084203@ulkyvx03.louisville.edu>
  10. Date: Mon, 7 Sep 1992 16:26:05 GMT
  11. Lines: 19
  12.  
  13. rtsumn01@ulkyvx03.louisville.edu (Shaitan) writes:
  14.  
  15. >My question is this:  how do mods relate to digitized data?  Are there
  16. >digitizers which save a file in a format which can be played by a mod player?
  17. >How is digitized data converted to a format for use in mods?
  18. >I would guess that these would be very simple questions for the experienced
  19. >(which I'm not), and I thank you for furthering my education :)
  20.  
  21. MODs are simply using IFF and RAW-Data samples. They're loaded while creating
  22. the song with a so-called Tracker (ie. SoundTracker, ProTracker, but also
  23. MED) and saved along with the patterns you created.
  24. Just get one of the Tracker I mentioned from ftp and you'll see :)
  25.  
  26.     Faroul
  27. --
  28.         Henning Peters (h08f@alf.zfn.uni-bremen.de)
  29.     or    Faroul (in Nemesis or PaderMud)
  30.     ****    P.O.S.T - People Of Slow Transport    ****
  31.  
  32.