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/ NetNews Usenet Archive 1992 #20 / NN_1992_20.iso / spool / comp / sys / acorn / 8663 < prev    next >
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Text File  |  1992-09-15  |  2.2 KB  |  57 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.acorn
  2. Path: sparky!uunet!decwrl!pa.dec.com!rdg.dec.com!forty2.enet.dec.com!cadwallader
  3. From: cadwallader@forty2.enet.dec.com ()
  4. Subject: Re: A3010 views/Acorn in Portsmouth
  5. Message-ID: <1992Sep15.120347.10009@rdg.dec.com>
  6. Lines: 44
  7. Sender: news@rdg.dec.com (Mr News)
  8. Reply-To: cadwallader@forty2.enet.dec.com ()
  9. Organization: Digital Equipment Corporation
  10. References: <10445@baird.cs.strath.ac.uk> <18624@acorn.co.uk>
  11. Date: Tue, 15 Sep 1992 12:03:47 GMT
  12.  
  13.  
  14. > Another example is Swiv. I've been told that on the Amiga version,
  15. >there is a coded limit to the number of bullets you can fire 'cos if
  16. >there were any more, the game would slow down. Now look at the
  17. >Archimedes version ... :-)
  18.  
  19. Hmmm... I wouldn't believe all you are `told' by people with a bias, best
  20. is side by side comparison...
  21.  
  22. Let's not start "this is better than that, nyah, nyah, nyah" 'cos I could
  23. mention lots of superb copper effects and such... what's the point? I'm
  24. just interested in a new (potentially) good games machine.
  25.  
  26. Having said that, most Amiga games will probably have a limit to the number
  27. of "bullets" imposed by the hardware, since old ECS sprites are limited in
  28. colour but prove excellent (fast) for "bullets". Now you have only 8 sprites
  29. per scanline and reuses of any sprite must be at least one scanline apart
  30. from the 1st usage, so there IS a physical limit - but by reusing sprites
  31. it isn't THAT limiting... ??? 
  32.  
  33. As an aside, what new games are appearing on the Arc recently, I noticed
  34. Gods in Heelas here in Reading, (definitely recommended if it's like the
  35. Amiga one)?
  36.  
  37. ╗Blitter etc...
  38.  
  39. I was led to believe that the Blitter supports polygon-filling by the
  40. HRM... perhaps I read too much into it... after all I have the crappy
  41. v1.2 book.
  42.  
  43. ╗New machines...
  44.  
  45. I was disappointed by the A3010 for the same reason, no true 256 colour
  46. and still 4096 palette! The Amiga4000's out of my range, but I am crossing
  47. my fingers for an `around ú500' 68020 + AGA Amiga (within 2 months). 
  48. BTW - did you read the `next chipset' plans? Sound good. What are the
  49. `next chipset' plans for Arc? (e.g. VIDC 2?)
  50.  
  51. ╗Acorn in Portsmouth
  52.  
  53. Wow! That's just 5 minutes from my flat-to-be, perhaps I could pop down there
  54. this weekend? :-)
  55.  
  56.                                 - JIM CAD*
  57.