home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #20 / NN_1992_20.iso / spool / comp / multimed / 2618 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-09-08  |  6.0 KB

  1. Path: sparky!uunet!wupost!waikato.ac.nz!ldo
  2. From: ldo@waikato.ac.nz (Lawrence D'Oliveiro, Waikato University)
  3. Newsgroups: comp.multimedia
  4. Subject: Re: Buying a multimedia system
  5. Message-ID: <1992Sep7.183146.10658@waikato.ac.nz>
  6. Date: 7 Sep 92 18:31:46 +1200
  7. References: <1992Sep4.151113.3583@mnemosyne.cs.du.edu> <1992Sep6.145949.7467@mnemosyne.cs.du.edu>
  8. Organization: University of Waikato, Hamilton, New Zealand
  9. Lines: 99
  10.  
  11. In article <1992Sep6.145949.7467@mnemosyne.cs.du.edu>, mdicker@nyx.cs.du.edu (Mike Dickerson) writes:
  12.  
  13. >   * QT *can* double buffer from hard disk, and in fact, does this by
  14. > default.  However, no one answered my question about whether it can do
  15. > it in more than the small window the dealer showed.  I'm still looking
  16. > for whether I can animate in full screen on a standard Mac-II (which
  17. > is all that is within my price range).
  18.  
  19. This could depend very heavily on the sort of material you're trying to
  20. play. If it's a computer-generated animation, with a relatively small area
  21. of movement against a static background, then it may very well work. However,
  22. if you're playing back realistic images (such as video previously captured
  23. from a VCR or other source), then there's a lot more information in each
  24. frame.
  25.  
  26. I'd say, don't get your hopes up. Another posting in this newsgroup mentions
  27. performance improvements in a new, upcoming version of QuickTime. But with
  28. QuickTime 1.0, I don't think you're going to get full-screen, full-frame-rate
  29. output without significant hardware assistance.
  30.  
  31. >   * Several people told me the Macintosh dealer was wrong when he said
  32. > there was more multimedia programs for the Macintosh.
  33.  
  34. I don't know about relative numbers, but I'd be a little surprised if any
  35. other platform had a bigger variety of multimedia-*compatible* software than
  36. the Mac. You can import QuickTime movies into both Microsoft Word 5.0 and
  37. WordPerfect 2.1. You can create them with Mathematica 2.1. You can create
  38. and import them with MacroMind Director 3.1 and Canvas 3.0.4. And then
  39. there are the applications for editing digital video, like Adobe Premiere
  40. and DiVA VideoShop. I even saw a demonstration of using Adobe PhotoShop to
  41. edit frames directly in a QuickTime movie! (It had to be uncompressed, though.)
  42. I think most of the 3D modelling and animation packages, even if they aren't
  43. directly QuickTime-savvy yet, can export their output as PICS files, which
  44. can be converted to QuickTime movies with several utilities.
  45.  
  46. On the Mac, multimedia isn't a separate application; it's just part of the
  47. OS.
  48.  
  49. >   * Several people expressed doubts that the Mac System 7 can
  50. > multitask that well.  They claimed that the reason the Mac dealer
  51. > didn't do that demo (2 renders/download 9600/word processor) is
  52. > because he couldn't.  But I find this a little hard to believe because
  53. > everything I've ever heard says that Mac System 7 is a multitasking OS.
  54.  
  55. There's multitasking, and there's multitasking. Preemptive systems like the
  56. Amiga do a better job of sharing out the CPU between multiple CPU-intensive
  57. activities. On the Mac, you have to rely on applications voluntarily giving
  58. up the CPU often enough to avoid starving other applications of processing time.
  59.  
  60. But the Mac has a lot of nice interprocess communication facilities, to
  61. let you get information between applications easily. The most basic example
  62. is simple cut-and-paste; under System 7 you also have publish-and-subscribe
  63. ("hot links") and AppleEvents.
  64.  
  65. > * Someone else emailed me that even though devices such as DCTV exist
  66. > for the Amiga, you can't run programs on them.  Is this true?  He said
  67. > that for the Macintosh, you can run a program designed for, say, 8 bit
  68. > color, on a 24 bit color card, and all the software will know what to
  69. > do and work right.  He said that almost no programs can be run on the
  70. > Amiga graphics cards, which sounds strange, because what good would
  71. > they be then?  Is this true?  Can I, say, take my word processor or
  72. > whatever and run it on DCTV or other such display devices?  (Ie, any
  73. > old program)?
  74.  
  75. I, too, would like to know for sure. The Mac was built with a hardware-
  76. independent graphics model from the ground up, whereas the Amiga seems
  77. highly reliant on the peculiarities of a particular set of graphics chips.
  78. *Can* you indeed plug a 24-bit display into an Amiga, and immediately run
  79. all your existing applications on it in 24-bit mode, like you can on the Mac?
  80.  
  81. > * Somebody mentioned that "MPEG" will become very important soon to
  82. > multimedia.  I know there is MPEG for the Mac, but dunno about the
  83. > Amiga - is there MPEG available there, or will there be?
  84.  
  85. MPEG for the Mac--that's news to me! An important part of QuickTime is its
  86. image-compression services. The standard set of compressors provided includes
  87. JPEG (which is meant for single frames, as opposed to MPEG which includes
  88. a pretty sophisticated scheme for optimizing out similarities between
  89. frames as well). It's an open architecture, and you can plug in alternative
  90. compression algorithms, or alternative implementations of existing algorithms
  91. (e g a hardware card that does JPEG). But I haven't heard that anyone has
  92. actually come out with an MPEG implementation yet.
  93.  
  94. >   * Can Quicktime movies be played on a standard 68030 color Macintosh
  95. > in full screen mode at 24 fps??  I guess everything kinda hinges on
  96. > this.  If I have to stick to 2 inch windows that makes nice demos, but
  97. > doesn't do me much good :-).   If it does, I'll probably end up with a
  98. > Mac just because of the above concerns.  If not, then I'll hafta go
  99. > with the Amiga just to get full screen animations.  Info on this?
  100.  
  101. I'd like to know what sort of images you saw on the DCTV. Were they
  102. computer-generated animations, or captured digital video?
  103.  
  104. Lawrence D'Oliveiro                       fone: +64-7-856-2889
  105. Computer Services Dept                     fax: +64-7-838-4066
  106. University of Waikato            electric mail: ldo@waikato.ac.nz
  107. Hamilton, New Zealand    37^ 47' 26" S, 175^ 19' 7" E, GMT+12:00
  108. To someone with a hammer and a screwdriver, every problem looks
  109. like a nail with threads.
  110.