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/ NetNews Usenet Archive 1992 #20 / NN_1992_20.iso / spool / comp / graphics / animatio / 52 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-09-15  |  2.4 KB

  1. Path: sparky!uunet!lhdsy1!nntpserver.chevron.com!usho92.hou281.chevron.com!hdnea
  2. From: hdnea@usho92.hou281.chevron.com (David Neal)
  3. Newsgroups: comp.graphics.animation
  4. Subject: Re: Temporal aliasing
  5. Message-ID: <1992Sep16.000832.20538@nntpserver.chevron.com>
  6. Date: 16 Sep 92 00:08:32 GMT
  7. References: <60325@mimsy.umd.edu> <ferg.716520137@unixg.ubc.ca> <1992Sep15.200225.15851@jato.jpl.nasa.gov>
  8. Sender: news@nntpserver.chevron.com (USENET News System)
  9. Distribution: na
  10. Organization: Chevron
  11. Lines: 48
  12.  
  13. In article <1992Sep15.200225.15851@jato.jpl.nasa.gov> dave@jato.jpl.nasa.gov writes:
  14. >ferg@unixg.ubc.ca (Barry Douglas Ferg) writes:
  15. >>You might try using Rayshade.  It supports motion blur and animation in a
  16. >>limited way, although I don't know if anyone has ported it to Macs yet.
  17. >
  18. >So how does one view the output of a rayshade animation run in real
  19. >time? Is there software for this?
  20. >
  21. >-- 
  22. >Dave Hayes - Network & Communications Engineering - JPL / NASA - Pasadena CA
  23. >dave@elxr.jpl.nasa.gov       dave@jato.jpl.nasa.gov         ...usc!elroy!dxh
  24. >
  25. >   People who think they know all are often insufferable.
  26. >            Rather like those who imagine that they know nothing.
  27.  
  28. I'm assuming you mean _playback_ a rayshade animation in realtime,
  29. as Rayshade does not output individual frames anywhere near realtime.
  30.  
  31. But, if that's really what you meant, the getx11 program (mentioned
  32. below) will sit on a pipe and paint data onto the screen of
  33. your choice almost as fast as it gets it.
  34.  
  35. Usually, Rayshade renders into RLE (Utah Raster Toolkit) files. 
  36. If you're using an X11 workstation, URT's getx11 program supports 
  37. animating the Rayshade files at whatever speed your hardware will support.  
  38.  
  39. Unfortunately, since we are talking about X here, you need to
  40. load the entire animation into X server memory. If it doesn't
  41. fit, your animation's frame rate will suffer as getx11 loads
  42. frames from disk.
  43.  
  44.  
  45. I'm not sure what frame rate you would consider real-time playback.
  46.  
  47. If you want a subjective datapoint, I've had very nice results
  48. using a 17" NCD color terminal driven by a DEC 5000. In fact,
  49. we watched 3 days worth of data on Hurricane Andrew and it
  50. was truly impressive.
  51.  
  52. If you want another subjective datapoint, playback to the local 
  53. framebuffer on a high-end RS/6000 (sorry, don't know the model #) 
  54. is 'kick-ass'. 
  55.  
  56.  
  57. -- 
  58. --
  59. David Neal -- hdnea@hou281.chevron.com 
  60. Conserve water, California's deserts need more cotton farms.
  61.