home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #20 / NN_1992_20.iso / spool / comp / graphics / animatio / 4 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-09-14  |  849 b 

  1. Path: sparky!uunet!cs.utexas.edu!news
  2. From: stevem@cs.utexas.edu (Steve Anthony Mariotti)
  3. Newsgroups: comp.graphics.animation
  4. Subject: Re: Animation
  5. Date: 14 Sep 1992 18:34:23 -0500
  6. Organization: U Texas Dept of Computer Sciences, Austin TX
  7. Lines: 17
  8. Message-ID: <lba8bvINNmfc@coltexo.cs.utexas.edu>
  9. References: <1992Sep14.170138.19643@doug.cae.wisc.edu>
  10. NNTP-Posting-Host: coltexo.cs.utexas.edu
  11.  
  12. All I can say is: "Kick fucking ass." :)
  13.  
  14. <ahem>
  15.  
  16. So, does anyone have access to any good (and computationally very fast) 
  17. routines to do hidden line/filled polygon graphics?  I don't need anything
  18. fancy like Gourard or Phong shading, or even anti-aliasing.. just simple
  19. 3-space filled polygon/hidden line stuff.  
  20.  
  21. The destination platform is Macintosh, so I've got no cool hardware z-buffers
  22. to work with.. speed is of the essence.
  23.  
  24. Thanks!
  25.  
  26. Steve
  27.  
  28.  
  29.