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/ NetNews Usenet Archive 1992 #20 / NN_1992_20.iso / spool / comp / graphics / animatio / 35 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-09-15  |  1.5 KB  |  33 lines

  1. Newsgroups: comp.graphics.animation
  2. Path: sparky!uunet!spool.mu.edu!sol.ctr.columbia.edu!destroyer!ubc-cs!tessmann
  3. From: tessmann@cs.ubc.ca (Markus Tessmann)
  4. Subject: Re: Temporal aliasing
  5. Message-ID: <1992Sep15.180643.16447@cs.ubc.ca>
  6. Sender: usenet@cs.ubc.ca (Usenet News)
  7. Organization: Computer Science, University of B.C., Vancouver, B.C., Canada
  8. References: <60325@mimsy.umd.edu> <ferg.716520137@unixg.ubc.ca>
  9. Distribution: na
  10. Date: Tue, 15 Sep 92 18:06:43 GMT
  11. Lines: 20
  12.  
  13.  
  14. The simplest way to reduce the effects of temporal aliasing, when video is the
  15. output medium, is to render on fields rather than frames.
  16.  
  17. NTSC video (ie: television in north america) uses an interlaced signal so while
  18. there are 30 frames/second being displayed each of these frames is split into
  19. two images, 1/60th of a second apart.  Images recorded by a camera have no
  20. problem because the camera is recording an interlaced image and is therefore
  21. correctly sampling the scene 60 times/second.  Many animation programs provide
  22. you with the option to render on fields rather than frames to overcome this
  23. problem.  When you view a single frame from such a rendering, the image will
  24. look wrong because every second scan line of a rendered object will appear
  25. offset from the one above and below  (offset by the distance the object moved
  26. accross the screen in 1/60th of a second)
  27.  
  28. If this description is not clear enough and you wish to know more, email me
  29. directly and I will try to point you toward more detailed info.
  30.  
  31.     Markus Tessmann
  32.     tessmann@cs.ubc.ca
  33.