home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #20 / NN_1992_20.iso / spool / comp / graphics / 9472 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-09-08  |  1017 b 

  1. Path: sparky!uunet!munnari.oz.au!comp.vuw.ac.nz!cavebbs!whare!frank
  2. From: frank@whare.cavebbs.welly.gen.nz (Frank van der Hulst)
  3. Newsgroups: comp.graphics
  4. Subject: Re: Animation with POV
  5. Message-ID: <LwHLqB2w165w@whare.cavebbs.welly.gen.nz>
  6. Date: Sat, 05 Sep 92 10:08:20 NZT
  7. References: <67373@hydra.gatech.EDU>
  8. Organization: Tech-Soft Systems, Wellington NZ
  9. Lines: 17
  10.  
  11. gt8601a@prism.gatech.EDU (Christopher S. Gregg) writes:
  12.  
  13. > I know it has been done before, but I am doing it again. I am in the
  14. > process of writing an animation aid for POV and I am curious about
  15. > the size of your most complex (or lengthy) traces.
  16.  
  17. The most complex traces I've done take over a megabyte to store the
  18. source file... these are traces of digitised objects (spitfire, me_109,
  19. human head & body), which I've converted to POV format, stored as
  20. several thousand smooth triangles. They take several hours each on a Sun
  21. IPC.
  22.  
  23. The only animation I've done so far is about 140 frames, each taking
  24. about 5 minutes on the same Sun.
  25.  
  26. Frank.
  27.  
  28.