home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #20 / NN_1992_20.iso / spool / alt / sys / amiga / demos / 1124 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-09-09  |  1.0 KB  |  24 lines

  1. Newsgroups: alt.sys.amiga.demos
  2. Path: sparky!uunet!think.com!mintaka.lcs.mit.edu!hal.gnu.ai.mit.edu!psteffn
  3. From: psteffn@hal.gnu.ai.mit.edu (Paul Steffen)
  4. Subject: Re: why demos?
  5. Message-ID: <1992Sep10.051818.22290@mintaka.lcs.mit.edu>
  6. Sender: news@mintaka.lcs.mit.edu
  7. Organization: /etc/organization
  8. References: <1992Sep9.165003.16181@exu.ericsson.se>
  9. Date: Thu, 10 Sep 1992 05:18:18 GMT
  10. Lines: 12
  11.  
  12. Why do you call it 'psuedo art' when it is, certainly, the most impressive
  13. example of multimedia I have seen done with computers.  C'mon, if you want
  14. to be so critical of four-letter-words and bad grammar, you wouldn't call
  15. most professional music art, either.  It's the amazing amount of attention
  16. to detail that I see in the production of demos that you hardly ever see
  17. in even PROFESSIONAL work.  Even the artists/musicians/programmers at 
  18. Psygnosis pale in comparison to a great number from the demo scene merely
  19. because of detail [which is why Psygnosis has probably hired Tip/Mtx/4-mat
  20. to do title songs for their latest games].  
  21.  
  22. STratoHAK/TPPi
  23.  
  24.