home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #19 / NN_1992_19.iso / spool / sci / virtual / 2969 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-09-03  |  1.9 KB  |  41 lines

  1. Newsgroups: sci.virtual-worlds
  2. Path: sparky!uunet!spool.mu.edu!sdd.hp.com!uakari.primate.wisc.edu!usenet.coe.montana.edu!news.u.washington.edu!milton.u.washington.edu!hlab
  3. From: stgprao@st.unocal.COM (Richard Ottolini)
  4. Subject: Re: CULTURE: Movies other than Lawnmower Man...and that too!
  5. Message-ID: <1992Sep3.150445.5976@unocal.com>
  6. Originator: hlab@milton.u.washington.edu
  7. Sender: news@u.washington.edu (USENET News System)
  8. Organization: Unocal Corporation
  9. References: <1992Aug31.074926.16671@u.washington.edu> <1992Sep1.075654.8344@u.wa
  10. Date: Thu, 3 Sep 1992 15:04:45 GMT
  11. Approved: cyberoid@milton.u.washington.edu
  12. Lines: 27
  13.  
  14.  
  15.  
  16. In article <1992Sep3.073220.23973@u.washington.edu>
  17. mango@nova.esd.sgi.com (Eric Manghise) writes:
  18.  
  19. >In article <1992Sep1.143849.468@unocal.com>, stgprao@st.unocal.COM
  20. >(Richard Ottolini) writes:
  21.  
  22.  
  23. >|> I don't consider it VR because there was no interactive control by the
  24. >|> user in computer generated peceptions.  Essentially it was just a tape
  25. >|> recording.
  26. >
  27. >        I would tend to challenge your definition of VR. I think constraining
  28. >        it to interactive control of computer generated perceptions is much
  29. >        to narrow. I would tend to broaden the definition to include any
  30. >        world in which you are interacting or sharing, whether artifical 
  31. >        or not. I might even go so far as to include scuba diving as a
  32. >        virtual world. Maybe we should put it out there for discussion and
  33. >        find out what peoples perceptions of VR really are?
  34.  
  35. The "definition of VR" is a recurring thread in this news group.  I
  36. agree and have proposed in the past that much of human culture
  37. concerns constructing artificial realities.  This particular news
  38. group implicitly assumes the words "computer-assisted" in its
  39. definition of VR.  Then in defining VR, some people have focused on
  40. the content of VR while others describe the tools bringing it about.
  41.