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/ NetNews Usenet Archive 1992 #19 / NN_1992_19.iso / spool / rec / models / rc / 3607 < prev    next >
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Text File  |  1992-09-03  |  6.0 KB  |  125 lines

  1. Newsgroups: rec.models.rc
  2. Path: sparky!uunet!world!jlw
  3. From: jlw@world.std.com (James L Walker)
  4. Subject: Re: trigear type vs bigear type
  5. Message-ID: <Bu0wGu.6s1@world.std.com>
  6. Organization: The World Public Access UNIX, Brookline, MA
  7. References: <etxjema.714984523@kk270> <Btp515.I1B@world.std.com> <1992Sep2.232523.12078@rtsg.mot.com>
  8. Distribution: rec
  9. Date: Thu, 3 Sep 1992 22:14:54 GMT
  10. Lines: 113
  11.  
  12. In article <1992Sep2.232523.12078@rtsg.mot.com> svoboda@rtsg.mot.com (David Svoboda) writes:
  13. >In article <Btp515.I1B@world.std.com> jlw@world.std.com (James L Walker) writes:
  14. >|
  15. >|Trikes will land easier "hot" (ie. fast ground speed) than a
  16. >|taildragger.  
  17. >
  18. >No, I don't think so.
  19. >
  20. >|When a taildragger rests on the ground the wing's angle
  21. >|of attack is high because it's tail is resting on the ground.  When
  22. >|the plane is comming in fast, the angle of attack is low so the mains
  23. >|touch the ground first and the tail settles in later.  If the tail
  24. >|settles in too quickly, the increased angle of attack will generate
  25. >|enough lift to get the plane airborne again.  This accounts for the
  26. >|"bounce" when you land a taildragger to hard.  
  27. >
  28. >Well, except for the fact that the landing gear is very close to the
  29. >CG of the airplane, so it takes quite a hard landing to bounce the
  30. >airplane back into the air.
  31. >
  32.  
  33. In a taildragger the mains are forward of the CG, in a trike they are
  34. behind the CG.  They are no closer for one type than another, it just
  35. depends on how you build the plane.  Since the mains are forward of
  36. the CG the tail in a taildragger will "settle" to the ground, the
  37. harder the landing, the more pronounced the change in AOA.  The more
  38. pronounced the change in AOA, the quicker and more dangerous will be
  39. the ballooning effect on the landing aircraft.  The same goes for your
  40. airspeed, if you are moving fast the change in AOA will cause a
  41. serious ballooning effect.  That is why a taildragger is harder to
  42. land hot.  Because the mains are behind the CG in a trike the nose will
  43. tend to settle to the ground, thus lowering the AOA.  The plane will tend
  44. to stick to the ground once it gets there.
  45.  
  46. >A taildragger will more gracefully handle a "pancaked" landing, in
  47. >which the model is flared to a stall while still above the ground, and
  48. >the airplane sort of drops nearly horizontally.  This is the most common
  49. >sort of botched landing by a beginner.  The likely event in that case 
  50. >in a nose-over and a broken prop.
  51. >
  52.  
  53. What's gracefull about a pancaked landing?  No plane is graceful if
  54. you stall it above the ground.  I would trust a trike alot more than a
  55. taildragger in such a "landing."  The trike will pitch forward onto
  56. its sturdy nose gear while a taildragger will take a hard knock to
  57. what is usually a relatively weaker tailgear.  It is the tail that
  58. takes the force in such a landing.  I think a broken prop is
  59. preferable to a cracked tail.
  60.  
  61. >|If you are really good
  62. >|you can land a taildragger really fast by putting the mains gently on
  63. >|the ground and then using down elevator to throw the tail up.  The
  64. >|force of the air over the tail will keep the plane from nosing over
  65. >|until you are going slow enough to drop the tail.  
  66. >
  67. >You don't have to be really good to do this.  Simply freeze the elevator
  68. >at the position it was when you touched down (don't continue to flare)
  69. >and most models will stay on the mains.  The important thing is to
  70. >have a small rate of descent when you touch down.  This minimizes the
  71.  
  72.      ie. put the mains gently on the ground, not an easy trick
  73.  
  74. >positive pitching force due to the tail moment.  But that pitching
  75. >force is nearly independent of landing speed (except if you fly from
  76.  
  77. Pitching force isn't the only force acting on the tailplane.  The
  78. faster you go, the more pressure the air will cause on your tailplane.
  79. If the tail pitches up, the air will push it back down.  The reason
  80. you have to be good is to judge when the pitching force overcomes the
  81. force of the air as you are slowing down.  The reason you have to use
  82. the elevator to push the tail up is to lower your AOA and keep from 
  83. ballooning.
  84.  
  85. >grass, where the drag on the wheels can cause a nose-over if you land
  86. >too fast).
  87. >
  88. >|The easy way to
  89. >|land a taildragger is to make a "three point" landing where the plane
  90. >|is going slow enough that the tailwheel will touch the ground at the
  91. >|same time as the mains.  
  92. >
  93. >This is only easy if you are good enough to bring all the elements of
  94. >landing together perfectly.  Most beginners (and most sport fliers) can't
  95. >do this so well.
  96. >
  97. >|Of course in a trike the plane rests on the
  98. >|ground with a nice low angle of attach so you can grease it in very
  99. >|fast with very little bounce.
  100. >
  101. >No.  A tricycle model is VERY easy to bounce, esp if the wing, at rest
  102. >on the ground, is at any kind of positive AoA.  See, if you bring in a
  103. >trike too fast, the flare angle is less than the rest angle, so the nose
  104. >gear touches first.  Since the nose gear is so far from the CG, it easily
  105. >lifts the nose, which increases the AoA and produces more lift, which lofts 
  106. >you back up into the air.  Then the speed lowers a bit, the nose drops (you 
  107. >are a bit slower by now, and do not give enough elevator to keep it up), 
  108. >the nose- wheel touches, and, here we go again.  And again.  And again.
  109.  
  110. Wait a minute... isn't that what I said about a taildragger?  The
  111. advantage of a trike is that you can shorten the nose gear and get rid
  112. of the positive AOA when the plane is at rest.  Unless you want to put
  113. a rediculous tail gear on a taildragger, you don't get this advantage.
  114. In general trikes have a much lower AOA on the wing when it is at
  115. rest.  Why make things difficult for yourself?  At least you have the nose
  116. wheel to bounce off of in a trike.  In a taildragger that type of landing
  117. will cause serious ballooning as well as a probably broken prop.
  118. Bouncing off the nose gear lands a trike on the mains which are behind
  119. the CG.  Sure the plane will bounce back and forth between the mains and
  120. the nose, maybe twice before it bleeds off enough airspeed.  Meanwhile
  121. a taildragger would either have its nose buried in the ground or be
  122. out of airspeed at about 5 ft AGL.
  123.  
  124. -- Les Walker
  125.