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/ NetNews Usenet Archive 1992 #19 / NN_1992_19.iso / spool / rec / models / rc / 3601 < prev    next >
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Text File  |  1992-09-03  |  4.4 KB  |  99 lines

  1. Newsgroups: rec.models.rc
  2. Path: sparky!uunet!panther!mothost!white!rtsg.mot.com!svoboda
  3. From: svoboda@rtsg.mot.com (David Svoboda)
  4. Subject: Re: trigear type vs bigear type
  5. Message-ID: <1992Sep2.232523.12078@rtsg.mot.com>
  6. Sender: news@rtsg.mot.com
  7. Nntp-Posting-Host: guppie44
  8. Organization: Motorola Inc., Cellular Infrastructure Group
  9. References: <etxjema.714984523@kk270> <Btp515.I1B@world.std.com>
  10. Distribution: rec
  11. Date: Wed, 2 Sep 1992 23:25:23 GMT
  12. Lines: 85
  13.  
  14. In article <Btp515.I1B@world.std.com> jlw@world.std.com (James L Walker) writes:
  15. |
  16. |Trikes will land easier "hot" (ie. fast ground speed) than a
  17. |taildragger.  
  18.  
  19. No, I don't think so.
  20.  
  21. |When a taildragger rests on the ground the wing's angle
  22. |of attack is high because it's tail is resting on the ground.  When
  23. |the plane is comming in fast, the angle of attack is low so the mains
  24. |touch the ground first and the tail settles in later.  If the tail
  25. |settles in too quickly, the increased angle of attack will generate
  26. |enough lift to get the plane airborne again.  This accounts for the
  27. |"bounce" when you land a taildragger to hard.  
  28.  
  29. Well, except for the fact that the landing gear is very close to the
  30. CG of the airplane, so it takes quite a hard landing to bounce the
  31. airplane back into the air.
  32.  
  33. A taildragger will more gracefully handle a "pancaked" landing, in
  34. which the model is flared to a stall while still above the ground, and
  35. the airplane sort of drops nearly horizontally.  This is the most common
  36. sort of botched landing by a beginner.  The likely event in that case 
  37. in a nose-over and a broken prop.
  38.  
  39. |If you are really good
  40. |you can land a taildragger really fast by putting the mains gently on
  41. |the ground and then using down elevator to throw the tail up.  The
  42. |force of the air over the tail will keep the plane from nosing over
  43. |until you are going slow enough to drop the tail.  
  44.  
  45. You don't have to be really good to do this.  Simply freeze the elevator
  46. at the position it was when you touched down (don't continue to flare)
  47. and most models will stay on the mains.  The important thing is to
  48. have a small rate of descent when you touch down.  This minimizes the
  49. positive pitching force due to the tail moment.  But that pitching
  50. force is nearly independent of landing speed (except if you fly from
  51. grass, where the drag on the wheels can cause a nose-over if you land
  52. too fast).
  53.  
  54. |The easy way to
  55. |land a taildragger is to make a "three point" landing where the plane
  56. |is going slow enough that the tailwheel will touch the ground at the
  57. |same time as the mains.  
  58.  
  59. This is only easy if you are good enough to bring all the elements of
  60. landing together perfectly.  Most beginners (and most sport fliers) can't
  61. do this so well.
  62.  
  63. |Of course in a trike the plane rests on the
  64. |ground with a nice low angle of attach so you can grease it in very
  65. |fast with very little bounce.
  66.  
  67. No.  A tricycle model is VERY easy to bounce, esp if the wing, at rest
  68. on the ground, is at any kind of positive AoA.  See, if you bring in a
  69. trike too fast, the flare angle is less than the rest angle, so the nose
  70. gear touches first.  Since the nose gear is so far from the CG, it easily
  71. lifts the nose, which increases the AoA and produces more lift, which lofts 
  72. you back up into the air.  Then the speed lowers a bit, the nose drops (you 
  73. are a bit slower by now, and do not give enough elevator to keep it up), 
  74. the nose- wheel touches, and, here we go again.  And again.  And again.
  75.  
  76. The operative quantity when landing a tricycle gear model is airspeed.  You
  77. need to bleed off enough airspeed to make certain the main gears touch
  78. first.  You can have a pretty high rate of descent, as long as your nose
  79. is up.
  80.  
  81. If your taildragger sits tail-down on the ground, you will be amazed
  82. at how much easier your landing get if you lengthen the main gears
  83. a bit.  (This is for all the Flightstar 40 pilots. :-)
  84.  
  85. |Because of the naturally high angle of attack, a taildragger will
  86. |leave the ground at a naturally slow speed with a short roll-out.
  87. |This is an advantage if you learn to properly handle the rudder to
  88. |keep the plane on track.
  89.  
  90. But presents a challenge to the beginning flyer to keep the airplane on
  91. the ground long enough to build up a comfortable airspeed.  Properly set
  92. up, a tricycle will stay stuck until you decide to take off.
  93.  
  94. For all these reasons, trainers are often equipped with tricycle gears,
  95. and taildraggers are usually reserved for slightly more advanced flyers.
  96. On the other hand, there are some fine taildragger trainers out there.
  97.  
  98.         Dave Svoboda, Palatine, IL
  99.