home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #19 / NN_1992_19.iso / spool / misc / writing / 2764 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-09-01  |  5.4 KB

  1. Path: sparky!uunet!dtix!darwin.sura.net!zaphod.mps.ohio-state.edu!malgudi.oar.net!caen!sdd.hp.com!hpscdc!scd.hp.com!hplextra!hpcc05!hpscit!fish
  2. From: fish@hpscit.sc.hp.com (John Fisher)
  3. Newsgroups: misc.writing
  4. Subject: Re: Any Screenwriters out there?
  5. Message-ID: <57680024@hpscit.sc.hp.com>
  6. Date: 1 Sep 92 14:52:26 GMT
  7. References: <1992Aug22.001433.10551@murdoch.acc.Virginia.EDU>
  8. Organization: Hewlett-Packard, Santa Clara, CA
  9. Lines: 98
  10.  
  11. johna@intacc.uucp (John Allen) writes:
  12. bf455@cleveland.Freenet.Edu (Bonita Kale) writes:
  13. >>
  14. >>In a previous article, johna@intacc.uucp (John Allen) says:
  15. >>
  16. >>>Time and time again I have
  17. >>>seen three act structure screenplays filled with plot points and inciting
  18. >>>incidents but no moment to reality.
  19. >>
  20. >>Could you explain this further?  I don't understand what it means.
  21. >>
  22. >>Bonita Kale
  23. >
  24. >Sure. There's a guy floating around who teaches screenwriting by the name of
  25. >McGee. He charges a fortune never written a screenplay and basically what he
  26. >teaches is what you see from Hollywood every day. Most scripts are written off
  27. >a treatment that is pitched so the story and characters have to be broken down
  28. >into a fairly short easy to understand form. Mcgee and others have spawned a
  29. >cottage industry out of selling: How to write a Screenplay. The reason I know
  30. >this is because I was seeing the same stuff over and again from students. i
  31. >finally asked what was going on and after a lot of discussion it turned out
  32. >either someone had the read this book or gone to that workshop. 
  33. >
  34. >      >>deleted incomplete description of plot-point formula<<
  35. >
  36. >Sorry I'm to bored to do this. the problem with this thing is that because the
  37. >story and characters are created before any dialogue is actually written its
  38. >all arbitrary. None of it happens for an internal reason. Moment to moment
  39. >reality comes from a writer asking questions of his characters. How does the
  40. >guy feel? What does it mean to Frank to be a policemen? What's it like to have
  41. >thios happen or this said? If questions like this are asked if the moment is
  42. >true then the story and character take twists and turns that do not follow a
  43. >formula. What most "hacks" have failed to learn is that action is
  44. >character.People are what they do in drama not what you the writer say they
  45. >are. 
  46. >
  47. >If you write the outline of the story before you've written anything you're
  48. >going to be hanging one arbitrary scene on the line after another. Its the
  49. >internal mechanics of each moment,scene, acvt which dictate what comes
  50. >after...
  51. >
  52. >Yes its a good idea to know where you're going but a) sometimes that's not
  53. >possible and B) the thrill is the trip there....
  54. >
  55. >Plot points is writing from the fill in the dots school.There is a reason that
  56. >its called the film industry. The idea is to knock off as much product as you
  57. >can. have a lot of things in development and hope that one catches.
  58. >
  59. >However the great scripts ChinaTown. The Godfather. Mean Streets etc do not
  60. >follow this formula school. What is the inciting incident at the beginning of
  61. >the Godfather? Michaels return? the wedding? the undertakers request? the
  62. >setup for the meeting with the turK? Answer all of the above and none of them.
  63. >You see you can look at Shakespeare's plays like a lot of this people have and
  64. >say: AAha this is what he's doing and break it down but it still won't help. 
  65. >
  66. >The craft of writing is like all crafts based on work. A lot of it.There are
  67. >no shortcuts. Once you have a draft of something and have a rough idea of what
  68. >it is that you want to write about then one can worry about whether all the
  69. >subway stops( inportant story moments: a lot of writers have all the most
  70. >important moments happen off stage or screen and wonder why everybody says
  71. >their script is a yawner) are clearly delineated but those m,ajour story
  72. >moments will only happen if they have naturally grown from the characters
  73. >relationship. Basically in a film that's what you got people relating to
  74. >something;one another their environment. ....
  75. >
  76. >Ooops going on a bit long here... Sorry. John
  77. >,
  78.  
  79. John, I appreciate your disdain for the formula approach to
  80. screenwriting, but...perhaps I don't understand your position
  81. completely.
  82.  
  83. You seem to be making several points.  Your post seems to assert that
  84. great scripts don't have inciting incidents, and that all bad ones do.
  85. That, on the face of it, doesn't sound like a reasonable position to
  86. take.  Did I misinterpret?  
  87.  
  88. You also seem to eschew using an outline.  I agree that its a good idea
  89. to know where you're going, and that sometimes it's not possible.  But,
  90. "the thrill is the trip there" doesn't seem to support your point.  The
  91. Formula Folks (TM) may suggest using an outline, but their main tenent
  92. is the structure of the finished script, not the process.  It's also
  93. been my experience that outlines can change while a work is in progress.
  94.  
  95. I'm not familiar with Mr. McGee, but I've never heard any of the Formula
  96. Folks say it's easy or a shortcut.  Anyone who says _any_ kind of
  97. writing is easy should be avoided, IMHO.  
  98.  
  99. Your argument sounds like it's more about good movies vs. bad movies
  100. than formula writing.  IMHO it depends on the writers measure of
  101. success.  If her goal is to have a script produced, and all they are
  102. buying is formula scripts...well.  Please correct me if I've
  103. misunderstood.
  104.  
  105.  
  106. John Fisher at Hewlett-Packard |
  107. in Santa Clara, CA             |  Indecision is the key to flexibility.
  108. fish@hpscit.hp.com             | 
  109.