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/ NetNews Usenet Archive 1992 #19 / NN_1992_19.iso / spool / comp / sys / mac / misc / 15449 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-08-26  |  5.1 KB

  1. Xref: sparky comp.sys.mac.misc:15449 comp.sys.mac.games:8644
  2. Path: sparky!uunet!cs.utexas.edu!sun-barr!ames!data.nas.nasa.gov!taligent!apple!bc
  3. From: bc@Apple.COM (bill coderre)
  4. Newsgroups: comp.sys.mac.misc,comp.sys.mac.games
  5. Subject: Re: CD-ROM Drives and Spaceship Warlock
  6. Keywords: CD-ROM
  7. Message-ID: <71686@apple.Apple.COM>
  8. Date: 26 Aug 92 17:59:46 GMT
  9. References: <71581@apple.Apple.COM> <1992Aug25.220317.6226@fasttech.uucp>
  10. Organization: Apple Computer Inc, Cupertino, CA
  11. Lines: 96
  12.  
  13. WARNING: the following does not contain any factual information about
  14. the game "Spaceship Warlock" or CD-ROM drives. Please don't be
  15. surprised if you find this routine counterflame tedious and dull.
  16.  
  17. I wrote:
  18. |>I have never used a NEC CD-ROM drive or played Spaceship Warlock.
  19. |>But this weekend a friend told me an amusing bit of trivia which may
  20. |>explicate:
  21. |>Apparently, Spaceship Warlock depends on the intrinsic access speed of
  22. |>the filestore to work correctly. This was determined by copying the
  23. |>related files from the CD-ROM to a local SCSI hard disk. 
  24. |>With the much faster access time of the hard disk, the game became
  25. |>un-winnable since the bad guys moved too fast!
  26. |>Definitely, a call to the game creator is in order to verify all this.
  27.  
  28. zeke@fasttech.uucp (Bohdan Tashchuk) writes:
  29. |THIS INFORMATION IS WRONG.
  30.  
  31. |The game is quite winnable from hard disk. I won it using a IIfx and a CDC Wren
  32. |drive. Perhaps a Quadra and a faster disk would make the game unwinnable, but
  33. |I'm skeptical.
  34.  
  35. |IMO, you shouldn't have posted this misinformation about a game you HAVEN'T
  36. |played. Everyone on the net shouldn't have to "call the game creator" in order
  37. |to learn the truth about "amusing trivia" you got from "a friend".
  38.  
  39. |When I tried playing using my Apple CD-ROM, I encountered some jerkiness and a
  40. |few delays. So I copied the files over to a partition on my CDC Wren drive,
  41. |following the instructions on the CD. The game runs quite well from hard disk.
  42. |I never encountered anything that ran "too fast". The animation adjusted itself
  43. |to the speed of my machine. Of course, the sound was perfectly understandable
  44. |as well.
  45.  
  46. |There are a few places when fighting the bad guys that require a little bit of
  47. |manual dexterity and perseverence. But I did get thru them. People on the net
  48. |have already complained about how easy this game was to win. It would be
  49. |absurdly easy if the bad guys moved 5 or 10 times slower in these places, as
  50. |your friend's "amusing bit of trivia" suggests.
  51.  
  52. |Perhaps because this game is so easy to win, it is called an Interactive Movie
  53. |by Reactor. It is not called a game. The INTENT is that you move along from
  54. |scene to scene without getting hopelessly stumped at any particular point.
  55.  
  56. |I enjoyed it as such. At my age I am no longer as interested in games as I
  57. |used to be, and liked the fact that I WAS able to get thru it in a reasonable
  58. |amount of time, less than 10 hours of play. The program allows you to save
  59. |your character's state at virtually any point, so it isn't necessary to start
  60. |over every time you get killed.
  61.  
  62. Now let's see if I can be as brief as possible about this:
  63.  
  64. 1) I made the claim that Spaceship Warlock's animation speed depends
  65. on the speed of the drive ("Apparently, Spaceship Warlock depends on
  66. the intrinsic access speed of the filestore").
  67.  
  68. You provide vague evidence that this is true ("When I tried playing
  69. using my Apple CD-ROM, I encountered some jerkiness and a few delays.
  70. So I copied the files over to a partition on my CDC Wren drive,
  71. following the instructions on the CD. The game runs quite well from
  72. hard disk").  
  73.  
  74. Yet you are angry that I am posting "misinformation". What is
  75. misinformative about something that you admit is true?
  76.  
  77. 2) You berate me for posting information which I haven't tested
  78. myself, but you then cheerfully admit that my information might not
  79. always be wrong ("Perhaps a Quadra and a faster disk would make the
  80. game unwinnable"), because you haven't tested it.
  81.  
  82. 3) You berate me for posting incomplete information about what setup 
  83. had problems. Yet, you do not post detailed information about the
  84. setup you used.
  85.  
  86. 4) You complain that I have posted heresay, anecdotal evidence. Well,
  87. gee, I thought I made that very clear at the top of the message. 
  88.  
  89. 5) You make the point that it's not really a game and shouldn't be
  90. called a game, even though you have up until that point, and after
  91. that point, called it a game. Why you bother to do this, I do not
  92. understand. It has nothing to do with my point. I do not make a claim
  93. that Spaceship Warlock is either "good" or "bad," "game" or
  94. "interactive movie." I claimed only that the speed of the drive on
  95. which the files are stored affects the speed of the animation of the
  96. game.
  97.  
  98. In the future you might wish to think harder before making a posting
  99. like the one you have here, because your posting is internally
  100. contradictory, off the point, and factually incorrect.
  101.  
  102. I am sorry that the information I posted did not help you, but
  103. apparently it did help other people. Perhaps in the future we should
  104. all send our postings to you for prior approval. After all, if they
  105. are of no interest to you, clearly no one else on the planet wants to
  106. see them.
  107.  
  108. bill coderre
  109. hardly even worth bothering
  110.