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/ NetNews Usenet Archive 1992 #19 / NN_1992_19.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 11941 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-09-04  |  1.3 KB

  1. Path: sparky!uunet!dtix!darwin.sura.net!haven.umd.edu!news.umbc.edu!gmuvax2!emeinfel
  2. From: emeinfel@gmuvax2.gmu.edu (...)
  3. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  4. Subject: Re: PowerMonger
  5. Message-ID: <1992Sep4.115801.12346@gmuvax2.gmu.edu>
  6. Date: 4 Sep 92 11:58:01 GMT
  7. References: <1992Sep3.135523.184876@ns1.cc.lehigh.edu>
  8. Organization: Ferrous Fencing Ferrets Inc.
  9. Lines: 21
  10.  
  11. mas4@ns1.cc.lehigh.edu (MICHAEL ANTHONY STRAUSS) wrote: 
  12. >I have recenty heard of this game in a magazine article.  If any one out there
  13. >has played it, I would like to hear about it.  And if some nice soul would
  14. >take around $20 to mail me a copy of it and instructions I would be most
  15. >pleased.
  16.  
  17. Wonderful graphics, amazing actually.  The strategy left me a little cold.
  18. I am used to wargames where you have time to think.  In Powermonger you
  19. must be quick, as the game operates in "real time".  I really like
  20. wargames with a fantasy aspect, so I had some expectations.  On the
  21. balance I am happier with Realms.
  22.  
  23. Powermonger has the absolute worst documentation look-up protection I 
  24. have ever witnessed.  Sure they give you a relative page number, but then
  25. YOU have to SEARCH about five pages for the correct map! Arrrrrggggh!
  26. That was enough for me to return it alone.
  27.  
  28.  
  29. -- 
  30. Edmond L. Meinfelder  // In a gust of wind the white dew 
  31. // On the Autum grass // Scatters like a broken necklace. 
  32.