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/ NetNews Usenet Archive 1992 #19 / NN_1992_19.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 11850 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-09-03  |  2.0 KB

  1. Path: sparky!uunet!ogicse!network.ucsd.edu!galaxy!ucru1!atristan
  2. From: atristan@ucru1.ucr.edu (Andrew Tristan)
  3. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  4. Subject: Re: Gunship 2000, Is there a patch out there?
  5. Message-ID: <22088@galaxy.ucr.edu>
  6. Date: 31 Aug 92 23:16:11 GMT
  7. Article-I.D.: galaxy.22088
  8. References: <1992Aug31.084413.20693@ucunix.san.uc.edu>
  9. Sender: news@galaxy.ucr.edu
  10. Organization: University of California, Riverside
  11. Lines: 32
  12. Nntp-Posting-Host: ucru1
  13.  
  14. In article <1992Aug31.084413.20693@ucunix.san.uc.edu> weaverd@ucunix.san.uc.edu (Dana M. Weaver) writes:
  15. >I just got Gunship 2000.  (love it so far... except...) I've just started
  16. >a campaign (with the usual 4 flunkies).  However I've discovered that they are
  17. >nearly worse than useless!  they refuse to fire weapons when we are formed up
  18. >, and couldn't rescue a platoon if thier lives depended on it (and it usualy
  19. >does). 
  20.  
  21. Give them time, they'll get better.  It seems that they won't fire
  22. on any target that your chopper is locked onto, can anyone verify this?
  23. If this is right, just use the select next target key (or whatever it's 
  24. called) to select some other target, or none at all.  Then they'll
  25. start blasting.
  26.  
  27. >
  28. >Anyway, on to the request... A while back when the game was, relatively, new
  29. >people were discussing these same problems.  I believe that there was also
  30. >a patch released to fix these same.  The problem is that I can't find it 
  31. >ANYWHERE!!!  I've looked high and low.  From Ulowell to Wuarchive... 
  32. >
  33.  
  34. Try milton.u.washington.edu, I think the directory is 
  35. /archives/pc/mps/gs2000.  The patch which is there, v6 I think, does
  36. weird things to the select next target key, but seems to work fine
  37. if you use joystick button #2.  It also adds a couple of other control
  38. modes, like two joysticks (it's nice to have rudder-like controls),
  39. joystick and modified keyboard controls, etc.
  40.  
  41. Hope this helps.
  42. -- 
  43. Andrew Tristan                      | He who fights with monsters should look
  44. Internet - atristan@ucru1.ucr.edu   | to it that he himself does not become
  45. Bitnet   - atristan@ucrvms          | a monster.  - FN
  46.