home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #19 / NN_1992_19.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 11659 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-09-01  |  1.9 KB  |  49 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  2. Path: sparky!uunet!munnari.oz.au!cs.mu.OZ.AU!scienger
  3. From: scienger@ecr.mu.OZ.AU (Christopher_Robert INNES)
  4. Subject: Re: UW: L4 2xdials 2xbuttons help please
  5. Message-ID: <9224612.232@mulga.cs.mu.OZ.AU>
  6. Sender: news@cs.mu.OZ.AU
  7. Organization: Dept. Of Engineering Computer Resources, Uni. Of Melbourne
  8. References:  <1992Aug23.223856.12972@cnw01.storesys.coles.oz.au>
  9. Date: Wed, 2 Sep 1992 02:20:25 GMT
  10. Lines: 37
  11.  
  12.  
  13. In article <1992Aug23.223856.12972@cnw01.storesys.coles.oz.au>, nigel@cnw01.storesys.coles.oz.au (Nigel Harwood) writes:
  14. > Folks,
  15. > I'm on level 4 at a large square pool.  At the top of some stairs there
  16. > is a wand, two dials, and two buttons.  Using the wand I have reset the
  17. > system but can someone tell me what combination to use?
  18. > I assume that getting it right will drop the secret door/bridge on
  19. > the other side?  Or will it just raise up the centre so I can get to the
  20. > stairs down, if so there is no need as I have already levitated over to
  21. > that.
  22. > Any help appreciated.
  23. > Regards
  24. > -- 
  25. > <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<  Nigel Harwood  >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  26. > << Post:  Coles Supermarkets, PO Box 480 Glen Iris 3146, Australia >>
  27. > << Phone: +61 3 829 6090  E-mail: nigel@cnw01.storesys.coles.oz.au >>
  28. > <<   FAX: +61 3 829 6886                                           >>
  29.  
  30.  
  31. basically the floor surrounded by the pool can be broken up into a
  32. cartesian like co-ordinate system. The dials represent the portion of the 
  33. floor you are focused on, the top button raises that focused section and
  34. the bottom button lowers it ( I think that's the right way around ). So
  35. play around till you have a sufficient structure that you can:
  36. 1) climb up
  37. 2) jump to the ledges on the other side
  38.  
  39. and as you know the wand resets the floor.
  40.  
  41. -------------------------------------------------------------------------------
  42.  
  43. scienger@ecr.mu.oz.au
  44. chilin' with the homies.
  45.