home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #19 / NN_1992_19.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 11614 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-09-01  |  2.4 KB  |  54 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  2. Path: sparky!uunet!cs.utexas.edu!torn!cunews!nrcnet0!bnrgate!bcrka451!norm
  3. From: norm@bnr.ca (Norm MacNeil)
  4. Subject: Re: Help-Joystick erratic with Red Baron
  5. Message-ID: <1992Sep1.165310.23524@bcrka451.bnr.ca>
  6. Originator: norm@bcrks122
  7. Sender: 5E00 Corkstown News Server
  8. Reply-To: norm@bnr.ca
  9. Organization: Bell-Northern Research Ltd.
  10. Date: Tue, 1 Sep 1992 16:53:10 GMT
  11. Lines: 41
  12.  
  13.  
  14. In article <BtwLDI.4K7@news.larc.nasa.gov>, (Daniel Koppen) writes:
  15. > Hi netters,
  16. >    Last weekend a friend of mine came over to my house to display
  17. > his brand new 486sx machine. We opened it up and found, to my
  18. > surprise, that the game port, disk controller, two serial ports,
  19. > a printer port, and the SVGA display were all part of the
  20. > motherboard. 
  21. >    Anyway we installed Red Baron but found that when the joystick
  22. > was enabled, the pointer jumped erratically over the menu items.
  23. > When the joystick was held down, the pointer moved down, and when
  24. > the joystick was moved up, the pointer moved up, but with the
  25. > joystick in the center position, the pointer jumped around. No
  26. > amount of trimmer adjustment helped.
  27. >    What is even more vexing is that every other game we installed
  28. > seemed to work just fine. Assuming that we installed Red Baron
  29. > improperly, we re-installed and got the same results.
  30. >    Has anyone else seen this? Is there a fix? A patch file maybe...
  31.  
  32. Sounds like the problem I was recently having where on my 486DX-33 the joystick
  33. was quite untrimmable on some games.  After plugging it into my SoundBlaster
  34. game port (on the advice of a fellow netter), it now works fine except on the
  35. following games:
  36.  - A10 Tank Killer V1.5
  37.  - Red Baron
  38. It will work; however, on the slower speed (i.e., without the "turbo" button on)
  39. but this, of course, makes the game jumpy as hell.  They did, however, work fine
  40. on my 386-33 (before I sold it and bought the 486).  Perhaps these games can't
  41. handle the higher speeds yet.  Hmmmm....  Anyone else got a thunk on this one?
  42.  
  43.   Norm.
  44.  
  45. P.S. Someone also suggested obtaining another game port card such as a Gravis
  46. board since it has an external switch to handle higher speeds.
  47.  
  48. -- 
  49. +-----------------------------------------------------------------------+
  50.  Norm MacNeil                     Phone: (613) 763-7497
  51.  CAD Operation                      Fax: (613) 763-3317
  52.  Bell-Northern Research Ltd.      EMail: norm@bnr.ca (INTERNET)
  53.  #include <disclaimer.std>       "Roller bladers do it in-line!"
  54.