home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #19 / NN_1992_19.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 11361 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-08-30  |  2.1 KB  |  48 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  2. Path: sparky!uunet!utcsri!torn!watserv2.uwaterloo.ca!watserv1!ptran
  3. From: ptran@watserv1.uwaterloo.ca (Phat H Tran)
  4. Subject: Re: Chuck Yeager Rating
  5. Message-ID: <BtsE7r.DMn@watserv1.uwaterloo.ca>
  6. Organization: University of Waterloo
  7. References: <1992Aug29.065324.25680@athena.cs.uga.edu> <1992Aug29.144234.19550@newshost.lanl.gov> <moore.715103415@pv34c1.vincent.iastate.edu>
  8. Distribution: na
  9. Date: Sun, 30 Aug 1992 07:59:49 GMT
  10. Lines: 36
  11.  
  12. In article <moore.715103415@pv34c1.vincent.iastate.edu> moore@iastate.edu (Brian J Moore) writes:
  13. >In <1992Aug29.144234.19550@newshost.lanl.gov> masten@beta.lanl.gov (David A. Masten) writes:
  14. >
  15. >>In article <1992Aug29.065324.25680@athena.cs.uga.edu> jtl@athena.cs.uga.edu (John T. Lancaster) writes:
  16. >>>
  17. >>>I am new to computer gaming and I just got a copy of Chuck Yeager
  18. >>>Air Combat. I really enjoy this game. My question to the experts is
  19. >>>how does it stack up to other air combat games? and would I be well
  20. >>>served to pay for the current hit? Whatever it may be. Thanks a lot.
  21. >>>
  22. >>>
  23. >>>               john
  24. >>>               jtl@athena.cs.uga.edu
  25. >
  26. >
  27. >>Uh, oh, could get us fighting again!
  28. >
  29. >>I liked CYAC a lot.  Great for medium machines like 12-20 mhz.  Gets you
  30. >>up and flying in no time.  Very nice plane graphics.  Great dogfighting
  31. >>fun.  More than acceptable flight model (I'll let others differ).  Easy
  32. >       ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  33. >I have to agree with this also.  I think its better that Falcon 3.0 for
  34. >just a plain flight sim, and 'feel' of the plane.
  35. >
  36.  
  37. Oh man! My gloves are off! :) I thought that the flight model in CYAC
  38. was just LOUSY!  L-O-U-S-Y, LOUSY !  It uses a set of rigid procedures
  39. to mimic the behaviour of the plane.  When you stall, for example, no
  40. matter if the angular momentum should be carrying your nose up for
  41. a while, the stall routine that kicks in immediately causes you to
  42. pitch down at a steady rate, with no angular acceleration.  But with
  43. Falcon 3.0, at least such fundamentals as F=ma (and the angular
  44. equivalent) are apparently followed.  Falcon's attention to proper
  45. physics is unprecedented for a PC game (FS4 isn't a game).
  46.  
  47. Phat.
  48.