home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #19 / NN_1992_19.iso / spool / comp / sys / hp48 / 4480 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-09-04  |  2.1 KB  |  45 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.hp48
  2. Path: sparky!uunet!usc!cs.utexas.edu!natinst.com!bobc
  3. From: bobc@natinst.com (Bob Conyne)
  4. Subject: Re: Wanted: a flight simulator for my hp48sx
  5. Message-ID: <1992Sep4.150358.14487@natinst.com>
  6. Sender: news@natinst.com
  7. Nntp-Posting-Host: falcon.natinst.com
  8. Organization: National Instruments, Austin, TX
  9. References: <1992Aug30.182928.15319@ucsu.Colorado.EDU> <STEVEV.92Aug31112659@miser.uoregon.edu>
  10. Date: Fri, 4 Sep 1992 15:03:58 GMT
  11. Lines: 32
  12.  
  13. >frechett@spot.Colorado.EDU (-=Runaway Daemon=-) writes:
  14. >
  15. >   I've been meaning to post this for some time but I keep forgetting it's 
  16. >   simply something that's been on my wish list for a long time.
  17. >
  18. >   If anyone out there wants a fun challenge and to impress people just
  19. >   whip up a flight simulator for the hp48.  It's certainly capable of 
  20. >   the task as I remember playing with my first flight simulator on an
  21. >   Apple II+ with 32 or 64K of RAM and it only ran at 1 Mhz.  A flight 
  22. >   simulator would be something I'd be willing to fork a few of my hard earned
  23. >   buck for.  Anyone want to take the challenge?
  24. >
  25. >       ian
  26. >
  27. >We'd need a good graphics library with polygon fill capability to
  28. >do this.
  29. >
  30. >I have also considered writing a flight simulator, mostly because
  31. >I made a (highly informal) bet with a friend that it could be
  32. >done.  In fact, I think an HP 48 flight simulator could have a
  33. >better frame rate than one for the Apple II--the screen has fewer
  34. >pixels and the processor is better at arithmetic.
  35.  
  36. I have been considering undertaking this (rather daunting) task.  I did a 3D
  37. graphics program for my master's thesis, so I think my technical skills are
  38. up to it (if a bit rusty).  The biggest hurdle I see is in finding an
  39. assembler for the 48 that is up to the task (unless I'm missing something,
  40. Jan Brittenson's MLDL allows you to examine, but not create, ML code).  Is
  41. there a consensus in the 48 community on the best assembler available for 
  42. writing 48 ML programs?  I vaguely recall something called "asm48" on one of
  43. EduCALC's goodies disks, but I don't know how complete it was.  Any comments/
  44. suggestions?
  45.