home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #19 / NN_1992_19.iso / spool / comp / sys / amiga / hardware / 14554 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-08-26  |  1.8 KB  |  42 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.hardware
  2. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!wupost!cs.utexas.edu!sun-barr!ames!haven.umd.edu!darwin.sura.net!uvaarpa!murdoch!cebaf4!dudley
  3. From: dudley@cebaf4.cebaf.gov (John Dudley)
  4. Subject: Re: TECH: "Virtuality" --- Amiga 3000... Some observations and Questions.
  5. Message-ID: <1992Aug26.134726.17636@murdoch.acc.Virginia.EDU>
  6. Keywords: amiga virtuatlity game observations questions
  7. Sender: usenet@murdoch.acc.Virginia.EDU
  8. Reply-To: dudley@cebaf4.cebaf.gov (John Dudley)
  9. Organization: CEBAF
  10. References: <1992Aug25.221712.23062@Veritas.COM> 
  11. Date: Wed, 26 Aug 1992 13:47:26 GMT
  12. Lines: 28
  13.  
  14.  
  15. Actually, this Virtual Reality system (known as Virtuality) has been
  16. selling for about the past year or so. It is based on the Amiga 3000
  17. with some aditional hardware and a CD-Rom unit.  Virtual Reality devices
  18. such as the Visor, the magnetic ring, etc. do tend to be quite
  19. expensive.  The headtracking unit and body tracking unit are expensive
  20. as well.  Together with the hardware and software, one can be had for
  21. about $70,000.
  22.  
  23. As far as the lag time is concerned, all Virtual Reality systems out now
  24. have that lag time, and won't be getting rid of it until technology and
  25. faster hardware catch up.
  26.  
  27. There will be, however, a virtual reality system based on the Amiga 500
  28. available sometime soon.  It should feature a new Workbench-type GUI and
  29. "full immersion" (i.e. the Visor, and hand/body tracking).  (note: this
  30. is not a Commodore product as far as I am aware).
  31.  
  32. Virtuality itself is the product of a company called W Industries in England.
  33.  
  34. For more information on Virtual Reality, check the newsgroup
  35. sci.virtual-worlds.
  36.  
  37. ------------------------------------------------------------------------
  38. ---------------- 
  39.     ///  John Dudley
  40.  \\///   Vertex Laboratories
  41.   \X/    Only AMIGA Makes It Possible!
  42.